Goalkeeper

Goalkeeper: тест брзине реакције и самоконтроле на голу

Goalkeeper је тест брзине реакције претворен у игру са обртом: браните шутеве, али не све. Беле лопте морате зауставити пре него што пређу линију, а светлуцаве златне треба пустити у гол за бонус. Пошто је већина шутева бела, додир постаје навика, а права вештина је да се уздржите у правом тренутку.

Играј

Бесплатно · Без преузимања · Директно у прегледачу

Гол у игри Goalkeeper са белим фудбалским лоптама и светлуцавом златном лоптом која долеће са терена

Како се игра

  1. Притисните „Kick off“ и пратите лопте које са терена лете ка вашем голу.
  2. Додирните сваку белу лопту пре него што пређе линију или притисните стрелицу за њену трећину гола: лево, доле или горе за средину, десно.
  3. Златне лопте пустите да уђу за бонус поене. Од 4. нивоа и лопте са звездицом су бонус лопте.
  4. Када судија подигне заставицу, правило се обрће: браните златне, а беле пуштајте док се заставица не спусти.
  5. Прођите свих шест нивоа пре него што изгубите три срца.

Шта игра покреће

Психолози овакав задатак зову go/no-go: на већину сигнала реагујете брзо, а на неколико њих се зауставите.

Савети

Честа питања

Могу ли овде бесплатно да урадим тест брзине реакције онлајн?

Можете. Goalkeeper ради у прегледачу на телефону, таблету или рачунару, без реклама и без преузимања.

Да ли ова голманска игра ради на мобилном?

Ради. На екрану осетљивом на додир додирујете саму лопту, а на рачунару можете да кликнете или користите стрелице.

Да ли је ова игра брзине реакције за одрасле или за децу?

Може свако да игра. Први ниво је опуштен, а последњи, са три лопте одједном и правилом које се обрће, већина одраслих доживи као прави изазов.

Да ли игра може да послужи као провера рефлекса?

Показује ваше просечно и најбрже време одбране, па можете да поредите партије. Ипак, ово је игра, а не баждарен тест, а екрани на додир и монитори додају своја мала кашњења.

Како се губи срце?

Бела лопта која уђе у гол кошта срце, а исто важи и када додирнете лопту коју је требало пустити. Када изгубите сва три, утакмица се завршава последњим звиждуком.

Како се рачуна коначни резултат?

Свака одбрана вреди 10 поена пута множилац низа, свака пуштена бонус лопта додаје 25, а сваки пређени ниво 100.

Спремни за игру?

Игра се одмах отвара у прегледачу. Регистрација није потребна да бисте почели.

Играј