Goalkeeper: reakcióidő teszt, amely az önuralmadat is próbára teszi
A Goalkeeper („kapus”) egy csavaros reakcióidő teszt játék formájában: te véded a lövéseket, de nem mindet. A fehér labdákat meg kell fognod, mielőtt átjutnak a gólvonalon, a csillogó aranylabdákat viszont hagynod kell bemenni, mert bónuszt hoznak. Mivel a lövések többsége fehér, a koppintás szokássá válik, és az igazi tudás az, hogy a megfelelő pillanatban visszafogd magad.
Játék indításaIngyenes · Letöltés nélkül · Közvetlenül a böngészőben

Hogyan kell játszani
- Nyomd meg a „Kick off” (kezdőrúgás) gombot, és figyeld, ahogy a labdák a pálya felől a kapud felé repülnek.
- Koppints minden fehér labdára, mielőtt átlépi a vonalat, vagy nyomd meg a kapu megfelelő harmadához tartozó nyilat: balra, le vagy fel a középre, jobbra.
- Az aranylabdákat hagyd bemenni a bónuszpontokért; a 4. szinttől a csillagos labdák is bónuszlabdák.
- Amikor a játékvezető felemeli a zászlót, fordul a szabály: az aranyakat védd, a fehéreket engedd be, amíg a zászló le nem ereszkedik.
- Teljesítsd mind a hat szintet, mielőtt elveszítenéd a három szívedet.
Mit gyakoroltat a játék
A pszichológusok az ilyen feladatot go/no-go típusúnak hívják: a legtöbb jelre gyorsan lépsz, néhánynál viszont megállítod magad.
Reakciógyorsaság
Ez éppúgy reflexteszt, mint játék: a lövések szintről szintre gyorsulnak, az összesítő pedig ezredmásodpercben mutatja az átlagos és a leggyorsabb védésedet.
Visszatartás
A labdák körülbelül 78%-át védeni kell, így egy bónuszlabda beengedése azt jelenti, hogy meg kell állítanod egy már elkezdett mozdulatot.
Változó szabály követése
Az 5. szinttől a játékvezető zászlója nagyjából hat másodpercre megfordítja a szabályt, ami megmutatja, hogy olvasod a játékot, vagy csak reagálsz.
Tippek
- Mielőtt mozdulnál, pillants a labda felületére: az aranylabdák csillognak, és nincsenek rajtuk foltok.
- A nyílbillentyűk a kapu egész harmadát lefedik, ami jól jön, amikor két-három labda érkezik egyszerre.
- Minden felirat valami újat jelez be. Olvasd el; a 3. szint csavart lövéseket hoz, a 6. pedig egyszerre három labdát.
- A hosszú sorozat kifizetődik: 8 egymást követő védés után dupla, 16 után tripla pontot ér egy védés.
- Ha bónuszlabdán veszítesz szívet, lassíts egy hajszálnyit. A késői védés is számít, a megérintett aranylabda viszont nem.
Gyakori kérdések
Játszhatok itt ingyen online reakcióidő játékokat?
Igen. A Goalkeeper a böngésződben fut telefonon, tableten vagy számítógépen, hirdetések és letöltés nélkül.
Ez az egyik olyan kapus játék, amely mobilon is működik?
Igen, ez a kapus játék mobilon is megy. Érintőképernyőn magára a labdára koppintasz, számítógépen kattinthatsz, vagy használhatod a nyílbillentyűket.
Felnőtteknek vagy gyerekeknek szól ez a reakcióidő játék?
Bárki játszhatja. Az első szint nyugodt, az utolsóra viszont, amikor egyszerre három labda jön, és a szabály is megfordul, a legtöbb felnőtt is megizzad.
Használható a játék reakcióidő tesztként?
Megmutatja az átlagos és a leggyorsabb védési idődet, így össze tudod vetni a meneteidet. Játék, nem kalibrált mérőeszköz, és az érintőképernyők meg a monitorok is hozzátesznek egy kis saját késést.
Hogyan veszítek szívet?
Egy bemenő fehér labda egy szívbe kerül, és az is, ha megérintesz egy labdát, amelyet be kellett volna engedned. Ha mindhárom elfogy, lefújják a meccset.
Hogyan áll össze a végső pontszám?
Minden védés 10 pontot ér, megszorozva a sorozatszorzóval, minden beengedett bónuszlabda 25 pontot ad, minden teljesített szint pedig 100-at.
Jöhet egy kör?
A játék azonnal megnyílik a böngésződben. Az induláshoz nem kell regisztrálnod.
Játék indítása