Goalkeeper

Goalkeeper: ett reaktionsspel som sätter självkontrollen på prov

Goalkeeper (”Målvakt”) är ett reaktionsspel med en twist: du räddar skotten, men inte alla. Vita bollar måste stoppas innan de passerar mållinjen, medan glittrande gyllene bollar ska få gå in och ge bonus. Eftersom de flesta skott är vita blir det en vana att trycka, och den verkliga konsten är att hålla igen i rätt ögonblick.

Spela nu

Gratis · Inget att ladda ner · Spelas i webbläsaren

Målet i Goalkeeper med vita fotbollar och en glittrande gyllene boll som flyger in från planen

Så spelar du

  1. Tryck på Kick off och se bollarna flyga från planen mot ditt mål.
  2. Tryck på varje vit boll innan den passerar linjen, eller använd piltangenten för rätt tredjedel av målet: vänster, ner eller upp för mitten, höger.
  3. Låt de gyllene bollarna vara så att de går in och ger bonuspoäng. Från nivå 4 är stjärnbollar också bonusbollar.
  4. När domaren höjer flaggan byts regeln: rädda gyllene bollar och släpp in vita tills flaggan sänks.
  5. Klara alla sex nivåer innan du förlorar dina tre hjärtan.

Vad du övar

Psykologer kallar den här typen av uppgift go/no-go: agera snabbt på de flesta signaler och stoppa dig själv på några få.

Tips

Vanliga frågor

Kan jag spela reaktionsspel online gratis här?

Ja. Goalkeeper körs i webbläsaren på mobil, surfplatta eller dator, utan reklam och utan nedladdning.

Är det här ett målvaktsspel som fungerar på mobilen?

Ja. På en pekskärm trycker du direkt på bollen, och på en dator kan du klicka eller använda piltangenterna.

Är det ett reaktionsspel för vuxna eller för barn?

Alla kan spela. Första nivån är avslappnad, och på sista nivån, med tre bollar samtidigt och en regel som vänds, tycker de flesta vuxna att det är krävande.

Fungerar spelet som ett reaktionstest?

Det visar din genomsnittliga räddningstid och din snabbaste räddning, så att du kan jämföra omgångar. Det är ett spel och inte ett kalibrerat test, och pekskärmar och bildskärmar lägger till sina egna små fördröjningar.

Hur förlorar jag ett hjärta?

En vit boll som går in kostar ett hjärta, och det gör också en boll du rör fast du skulle släppa in den. Förlorar du alla tre är matchen slut och slutsignalen går.

Hur räknas slutpoängen?

Varje räddning ger 10 poäng gånger din svitmultiplikator, varje bonusboll du släpper in ger 25, och varje klarad nivå ger 100.

Sugen på en runda?

Spelet öppnas direkt i webbläsaren. Du behöver inte registrera dig först.

Spela nu