Goalkeeper

Goalkeeper: un test dei riflessi che mette alla prova l'autocontrollo

Goalkeeper («Portiere») è un test dei riflessi con una sorpresa: devi parare i tiri, ma non tutti. I palloni bianchi vanno fermati prima che superino la linea, mentre quelli dorati e scintillanti vanno lasciati entrare per un bonus. Visto che la maggior parte dei tiri è bianca, toccare diventa un'abitudine, e la vera abilità è trattenersi al momento giusto.

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Gratis · Niente download · Si gioca nel browser

Porta di Goalkeeper con palloni bianchi e un pallone dorato scintillante in arrivo dal campo

Come si gioca

  1. Premi Kick off e guarda i palloni volare dal campo verso la tua porta.
  2. Tocca ogni pallone bianco prima che superi la linea, oppure premi la freccia del terzo di porta giusto: sinistra, giù o su per il centro, destra.
  3. Lascia stare i palloni dorati, così entrano e ti danno punti bonus; dal livello 4 anche i palloni con la stella sono bonus.
  4. Quando l'arbitro alza la bandierina, la regola si inverte: para i dorati e lascia entrare i bianchi finché la bandierina non si abbassa.
  5. Supera tutti e sei i livelli prima di perdere i tuoi tre cuori.

Cosa allena

Gli psicologi chiamano questo tipo di compito go/no-go: agire in fretta sulla maggior parte dei segnali e fermarsi su pochi.

Consigli

Domande frequenti

Posso fare giochi di riflessi online gratis qui?

Sì. Goalkeeper funziona nel browser su telefono, tablet o computer, senza pubblicità e senza download.

È uno di quei giochi del portiere che funzionano sul cellulare?

Sì. Sul touch screen tocchi direttamente il pallone; al computer puoi cliccare o usare le frecce.

È un test dei riflessi per adulti o per bambini?

Può giocare chiunque. Il primo livello è tranquillo, e all'ultimo, con tre palloni insieme e una regola che si inverte, quasi tutti gli adulti lo trovano impegnativo.

Il gioco funziona come test del tempo di reazione?

Mostra il tempo medio delle tue parate e la parata più veloce, così puoi confrontare le partite. Però è un gioco, non un test calibrato, e schermi e monitor aggiungono piccoli ritardi propri.

Come si perde un cuore?

Un pallone bianco che entra ti costa un cuore, e lo stesso vale se tocchi un pallone che dovevi lasciar passare. Se li perdi tutti e tre, la partita finisce al fischio finale.

Come si calcola il punteggio finale?

Ogni parata vale 10 punti moltiplicati per il moltiplicatore della serie, ogni pallone bonus che lasci entrare aggiunge 25 e ogni livello superato altri 100.

Pronto per una partita?

Si apre subito nel browser. Per iniziare non serve registrarsi.

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