Goalkeeper: un test dei riflessi che mette alla prova l'autocontrollo
Goalkeeper («Portiere») è un test dei riflessi con una sorpresa: devi parare i tiri, ma non tutti. I palloni bianchi vanno fermati prima che superino la linea, mentre quelli dorati e scintillanti vanno lasciati entrare per un bonus. Visto che la maggior parte dei tiri è bianca, toccare diventa un'abitudine, e la vera abilità è trattenersi al momento giusto.
Gioca oraGratis · Niente download · Si gioca nel browser

Come si gioca
- Premi Kick off e guarda i palloni volare dal campo verso la tua porta.
- Tocca ogni pallone bianco prima che superi la linea, oppure premi la freccia del terzo di porta giusto: sinistra, giù o su per il centro, destra.
- Lascia stare i palloni dorati, così entrano e ti danno punti bonus; dal livello 4 anche i palloni con la stella sono bonus.
- Quando l'arbitro alza la bandierina, la regola si inverte: para i dorati e lascia entrare i bianchi finché la bandierina non si abbassa.
- Supera tutti e sei i livelli prima di perdere i tuoi tre cuori.
Cosa allena
Gli psicologi chiamano questo tipo di compito go/no-go: agire in fretta sulla maggior parte dei segnali e fermarsi su pochi.
Velocità di reazione
È un test di reazione quanto un gioco: i tiri accelerano di livello in livello e il riepilogo mostra in millisecondi la tua parata media e quella più rapida.
Trattenersi
Circa il 78% dei palloni va parato, quindi lasciar passare un pallone bonus significa bloccare un movimento che hai già iniziato.
Seguire una regola che cambia
Dal livello 5 la bandierina dell'arbitro inverte la regola per circa sei secondi, e lì si vede se stai leggendo la partita o reagisci e basta.
Consigli
- Prima di muoverti, guarda la superficie del pallone: quelli dorati brillano e non hanno toppe.
- Le frecce coprono un intero terzo della porta, una comodità in questo gioco del portiere quando arrivano due o tre palloni insieme.
- Ogni banner annuncia una novità, quindi leggilo: il livello 3 porta i tiri a effetto, il livello 6 tre palloni alla volta.
- Le serie lunghe rendono: dopo 8 parate di fila valgono il doppio, dopo 16 il triplo.
- Se perdi cuori sui palloni bonus, rallenta un attimo. Una parata in ritardo vale lo stesso, un pallone dorato toccato invece no.
Domande frequenti
Posso fare giochi di riflessi online gratis qui?
Sì. Goalkeeper funziona nel browser su telefono, tablet o computer, senza pubblicità e senza download.
È uno di quei giochi del portiere che funzionano sul cellulare?
Sì. Sul touch screen tocchi direttamente il pallone; al computer puoi cliccare o usare le frecce.
È un test dei riflessi per adulti o per bambini?
Può giocare chiunque. Il primo livello è tranquillo, e all'ultimo, con tre palloni insieme e una regola che si inverte, quasi tutti gli adulti lo trovano impegnativo.
Il gioco funziona come test del tempo di reazione?
Mostra il tempo medio delle tue parate e la parata più veloce, così puoi confrontare le partite. Però è un gioco, non un test calibrato, e schermi e monitor aggiungono piccoli ritardi propri.
Come si perde un cuore?
Un pallone bianco che entra ti costa un cuore, e lo stesso vale se tocchi un pallone che dovevi lasciar passare. Se li perdi tutti e tre, la partita finisce al fischio finale.
Come si calcola il punteggio finale?
Ogni parata vale 10 punti moltiplicati per il moltiplicatore della serie, ogni pallone bonus che lasci entrare aggiunge 25 e ogni livello superato altri 100.
Pronto per una partita?
Si apre subito nel browser. Per iniziare non serve registrarsi.
Gioca ora