Goalkeeper

Goalkeeper: test refleksu, który sprawdza też samokontrolę

Goalkeeper („Bramkarz”) to test refleksu z haczykiem: bronisz strzałów, ale nie wszystkich. Białe piłki musisz zatrzymać, zanim przekroczą linię, a błyszczące złote lepiej przepuścić, bo dają premię. Większość strzałów to białe piłki, więc dotykanie szybko wchodzi w nawyk, a prawdziwa sztuka to powstrzymać się we właściwej chwili.

Graj teraz

Za darmo · Bez pobierania · Prosto w przeglądarce

Bramka w Goalkeeper, w którą z boiska lecą białe piłki i jedna błyszcząca złota

Jak grać

  1. Naciśnij Kick off i patrz, jak piłki lecą z boiska w stronę twojej bramki.
  2. Dotknij każdej białej piłki, zanim minie linię, albo wciśnij strzałkę odpowiadającą jednej trzeciej bramki: lewo, dół lub górę dla środka, prawo.
  3. Złote piłki zostaw w spokoju, niech wpadną po punkty premiowe. Od 4. poziomu premiowe są też piłki z gwiazdką.
  4. Kiedy sędzia podniesie chorągiewkę, odwróć zasadę: broń złotych, a białe przepuszczaj, dopóki chorągiewka nie opadnie.
  5. Przejdź wszystkie sześć poziomów, zanim stracisz trzy serca.

Co ćwiczy ta gra

Psychologowie nazywają takie zadanie go/no-go: na większość sygnałów reagujesz szybko, a przy kilku musisz się zatrzymać.

Wskazówki

Najczęstsze pytania

Czy mogę zrobić tu test refleksu online za darmo?

Tak. Goalkeeper uruchamia się w przeglądarce na telefonie, tablecie lub komputerze, bez reklam i bez pobierania.

Czy ta gra w bramkarza działa na telefonie?

Działa. Na ekranie dotykowym stukasz w samą piłkę, a na komputerze możesz klikać albo używać strzałek.

Czy test refleksu jest dla dorosłych, czy dla dzieci?

Zagrać może każdy. Pierwszy poziom jest spokojny, a na ostatnim, z trzema piłkami naraz i odwracającą się zasadą, większość dorosłych musi się naprawdę postarać.

Czy gra mierzy czas reakcji jak prawdziwy test?

Podaje średni czas obrony i najszybszą obronę, więc możesz porównywać kolejne podejścia. To jednak gra, a nie skalibrowany pomiar: ekrany dotykowe i monitory dokładają własne małe opóźnienia.

Za co tracę serce?

Serce kosztuje biała piłka, która wpadnie do bramki, oraz dotknięcie piłki, którą należało przepuścić. Gdy stracisz wszystkie trzy, mecz kończy się końcowym gwizdkiem.

Jak liczony jest wynik końcowy?

Każda obrona to 10 punktów razy mnożnik serii, każda przepuszczona piłka premiowa dodaje 25, a każdy ukończony poziom 100.

Gotowy na rundę?

Gra otwiera się od razu w przeglądarce. Na start nie musisz się rejestrować.

Graj teraz