Shoal: zadanie flankerów w akwarium
Shoal („Ławica”) to zadanie flankerów przeniesione do akwarium: pojawia się mała ławica ryb, a ty wskazujesz, w którą stronę płynie ryba pośrodku. Ryby wokół niej często płyną w przeciwną stronę i na tym polega całe wyzwanie. W połowie każdej 45-sekundowej rundy zasada się odwraca i zaczynasz podążać za tłumem.
Graj terazZa darmo · Bez pobierania · Prosto w przeglądarce

Jak grać
- Naciśnij Start i poczekaj na odliczanie.
- Najpierw jest tryb Lead: podaj kierunek ryby środkowej strzałkami na klawiaturze, przesunięciem palca po wodzie albo przyciskami ze strzałkami.
- Ignoruj ryby dookoła, nawet jeśli każda z nich wskazuje inny kierunek.
- Gdy pojawi się baner Crowd mode, odpowiadaj tak, jak płynie większość ławicy.
- Odpowiadaj dalej, gdy tryby się przeplatają, aż skończy się czas, a potem przeczytaj podsumowanie.
Co ćwiczy ta gra
Klasyczny test flankerów sprawdza, jak dobrze utrzymujesz skupienie, gdy pobliskie sygnały sobie przeczą, a Shoal zachowuje ten rdzeń w całości.
Uwaga selektywna
Musisz skupić wzrok na jednej rybie i odfiltrować nawet dziesięć sąsiadek, które wskazują inne kierunki.
Zmiana zasad
Tryb Crowd odwraca to, co ważne, a potem oba tryby przeplatają się w krótkich blokach, więc musisz zauważyć każdą zmianę i od razu się dostosować.
Szybkie i trafne reakcje
Serie mnożą punkty, co nagradza równy rytm dobrych odpowiedzi zamiast nerwowego zgadywania.
Wskazówki
- Najpierw znajdź przewodniczkę. Na pierwszych poziomach ma obręcz, później już nie, ale zawsze jest w środku formacji.
- Czytaj baner za każdym razem, gdy się pojawi. Odpowiedź poprawna według starej zasady liczy się jako błąd.
- W trybie Crowd większość jest zawsze wyraźna: co najmniej około 70% ryb płynie w tę samą stronę, więc nie licz ich po kolei.
- Dbaj o serię. Mnożnik rośnie do x2 po 3 trafieniach z rzędu, do x3 po 6 i do x4 po 10, a jedna pomyłka go zeruje.
- Od poziomu 3 ławica zaczyna dryfować; trzymaj wzrok na środku, zamiast podążać za ruchem.
Najczęstsze pytania
Gdzie spróbować zadania flankerów online?
Właśnie tutaj. Shoal działa w przeglądarce na telefonach, tabletach i komputerach, nic nie kosztuje i nie pokazuje reklam. Runda trwa 45 sekund.
Jak wygląda przykład zadania flankerów?
Pięć ryb w rzędzie: środkowa płynie w lewo, a cztery flankujące w prawo. Poprawna odpowiedź to w lewo. Gdy wszystkie pięć płynie w tę samą stronę, próba jest łatwa; gdy się różnią, czujesz, jak ciągnie cię tłum.
Jak liczone są punkty w zadaniu flankerów w Shoal?
Każda dobra odpowiedź jest warta 10 punktów razy aktualny mnożnik serii. Na koniec widzisz też trafność, średni czas reakcji, najdłuższą serię i koszt rozproszenia.
Co oznacza koszt rozproszenia?
To twój średni czas reakcji, gdy ryby płyną w różne strony, minus średni czas, gdy płyną zgodnie, liczony tylko z poprawnych odpowiedzi. Niższa liczba oznacza, że tłum mniej cię spowolnił.
Czy to gra na refleks, czy gra na uwagę?
Jedno i drugie, a przy okazji szybki test flankerów. Szybkość wpływa na wynik, ale głównym sprawdzianem jest uwaga: szybka odpowiedź według złej ryby kosztuje serię.
Gotowy na rundę?
Gra otwiera się od razu w przeglądarce. Na start nie musisz się rejestrować.
Graj teraz