Goalkeeper: ਆਪਣੇ ਆਪ ਉੱਤੇ ਕਾਬੂ ਪਰਖਣ ਵਾਲੀ ਰਿਐਕਸ਼ਨ ਟਾਈਮ ਗੇਮ
Goalkeeper (ਗੋਲਕੀਪਰ) ਇੱਕ ਰਿਐਕਸ਼ਨ ਟਾਈਮ ਗੇਮ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੇਚ ਹੈ: ਤੁਸੀਂ ਸ਼ਾਟ ਰੋਕਦੇ ਹੋ, ਪਰ ਸਾਰੇ ਨਹੀਂ। ਚਿੱਟੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਲਾਈਨ ਪਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਰੋਕਣਾ ਹੈ, ਜਦਕਿ ਚਮਕਦੀਆਂ ਸੁਨਹਿਰੀ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਛੱਡ ਦੇਣਾ ਹੈ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਗੋਲ ਵਿੱਚ ਜਾ ਕੇ ਬੋਨਸ ਦੇਣ। ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸ਼ਾਟ ਚਿੱਟੇ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਟੈਪ ਕਰਨਾ ਆਦਤ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਅਸਲ ਹੁਨਰ ਸਹੀ ਪਲ ਉੱਤੇ ਹੱਥ ਰੋਕਣ ਵਿੱਚ ਹੈ।
ਹੁਣੇ ਖੇਡੋਮੁਫ਼ਤ · ਕੋਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਨਹੀਂ · ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦੀ ਹੈ

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀਏ
- Kick off ਦਬਾਓ ਅਤੇ ਵੇਖੋ ਕਿਵੇਂ ਮੈਦਾਨ ਤੋਂ ਗੇਂਦਾਂ ਤੁਹਾਡੇ ਗੋਲ ਵੱਲ ਆਉਂਦੀਆਂ ਹਨ।
- ਹਰ ਚਿੱਟੀ ਗੇਂਦ ਦੇ ਲਾਈਨ ਪਾਰ ਕਰਨ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਉਸ ਉੱਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ, ਜਾਂ ਗੋਲ ਦੇ ਉਸ ਤੀਜੇ ਹਿੱਸੇ ਲਈ ਤੀਰ ਵਾਲੀ ਕੁੰਜੀ ਦਬਾਓ: ਖੱਬਾ, ਵਿਚਕਾਰ ਲਈ ਹੇਠਾਂ ਜਾਂ ਉੱਪਰ, ਅਤੇ ਸੱਜਾ।
- ਸੁਨਹਿਰੀ ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਨਾ ਛੇੜੋ ਤਾਂ ਜੋ ਉਹ ਅੰਦਰ ਜਾ ਕੇ ਬੋਨਸ ਅੰਕ ਦੇਣ; ਪੱਧਰ 4 ਤੋਂ ਤਾਰੇ ਵਾਲੀਆਂ ਗੇਂਦਾਂ ਵੀ ਬੋਨਸ ਗੇਂਦਾਂ ਹਨ।
- ਜਦੋਂ ਰੈਫ਼ਰੀ ਝੰਡੀ ਚੁੱਕੇ, ਨਿਯਮ ਉਲਟ ਦਿਓ: ਝੰਡੀ ਹੇਠਾਂ ਹੋਣ ਤੱਕ ਸੁਨਹਿਰੀ ਗੇਂਦਾਂ ਰੋਕੋ ਅਤੇ ਚਿੱਟੀਆਂ ਅੰਦਰ ਜਾਣ ਦਿਓ।
- ਆਪਣੇ ਤਿੰਨ ਦਿਲ ਗੁਆਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਸਾਰੇ ਛੇ ਪੱਧਰ ਪਾਰ ਕਰੋ।
ਇਸ ਨਾਲ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਮਨੋਵਿਗਿਆਨੀ ਇਸ ਤਰ੍ਹਾਂ ਦੇ ਕੰਮ ਨੂੰ ਗੋ/ਨੋ-ਗੋ ਕਹਿੰਦੇ ਹਨ: ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਸੰਕੇਤਾਂ ਉੱਤੇ ਤੇਜ਼ੀ ਨਾਲ ਕੁਝ ਕਰੋ, ਅਤੇ ਕੁਝ ਉੱਤੇ ਆਪਣੇ ਆਪ ਨੂੰ ਰੋਕੋ।
ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਦੀ ਰਫ਼ਤਾਰ
ਇਹ ਗੇਮ ਜਿੰਨੀ ਹੈ, ਓਨਾ ਹੀ ਰਿਫ਼ਲੈਕਸ ਟੈਸਟ ਵੀ ਹੈ: ਹਰ ਪੱਧਰ ਨਾਲ ਸ਼ਾਟ ਤੇਜ਼ ਹੁੰਦੇ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਅੰਤ ਵਿੱਚ ਤੁਹਾਡੇ ਔਸਤ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਬਚਾਅ ਦਾ ਸਮਾਂ ਮਿਲੀਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਦੱਸਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਹੱਥ ਰੋਕਣਾ
ਲਗਭਗ 78% ਗੇਂਦਾਂ ਨੂੰ ਰੋਕਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਬੋਨਸ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਲੰਘਣ ਦੇਣ ਦਾ ਮਤਲਬ ਹੈ ਉਹ ਹਰਕਤ ਰੋਕਣੀ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਸ਼ੁਰੂ ਕਰ ਚੁੱਕੇ ਹੋ।
ਬਦਲਦੇ ਨਿਯਮ ਦੀ ਪਾਲਣਾ
ਪੱਧਰ 5 ਤੋਂ ਰੈਫ਼ਰੀ ਦੀ ਝੰਡੀ ਲਗਭਗ ਛੇ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਨਿਯਮ ਉਲਟ ਦਿੰਦੀ ਹੈ, ਜਿਸ ਤੋਂ ਪਤਾ ਲੱਗਦਾ ਹੈ ਕਿ ਤੁਸੀਂ ਖੇਡ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹ ਰਹੇ ਹੋ ਜਾਂ ਸਿਰਫ਼ ਪ੍ਰਤੀਕਿਰਿਆ ਦੇ ਰਹੇ ਹੋ।
ਸੁਝਾਅ
- ਹਿੱਲਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਂਦ ਦੀ ਸਤ੍ਹਾ ਉੱਤੇ ਇੱਕ ਨਜ਼ਰ ਮਾਰੋ: ਸੁਨਹਿਰੀ ਗੇਂਦਾਂ ਚਮਕਦੀਆਂ ਹਨ ਅਤੇ ਉਹਨਾਂ ਉੱਤੇ ਕੋਈ ਟਾਕੀਆਂ ਨਹੀਂ ਹੁੰਦੀਆਂ।
- ਤੀਰ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਗੋਲ ਦਾ ਪੂਰਾ ਤੀਜਾ ਹਿੱਸਾ ਸੰਭਾਲਦੀਆਂ ਹਨ, ਜੋ ਦੋ-ਤਿੰਨ ਗੇਂਦਾਂ ਇਕੱਠੀਆਂ ਆਉਣ ਉੱਤੇ ਬਹੁਤ ਕੰਮ ਆਉਂਦਾ ਹੈ।
- ਹਰ ਬੈਨਰ ਕਿਸੇ ਨਵੀਂ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਐਲਾਨ ਕਰਦਾ ਹੈ। ਉਸ ਨੂੰ ਪੜ੍ਹੋ; ਪੱਧਰ 3 ਵਿੱਚ ਮੁੜਦੇ ਸ਼ਾਟ ਆਉਂਦੇ ਹਨ ਅਤੇ ਪੱਧਰ 6 ਵਿੱਚ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਤਿੰਨ ਗੇਂਦਾਂ।
- ਲੰਮੀਆਂ ਲੜੀਆਂ ਦਾ ਫ਼ਾਇਦਾ ਹੈ: ਲਗਾਤਾਰ 8 ਬਚਾਵਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹਰ ਬਚਾਅ ਦੁੱਗਣਾ ਅਤੇ 16 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਤਿੱਗਣਾ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
- ਜੇ ਬੋਨਸ ਗੇਂਦ ਕਰਕੇ ਦਿਲ ਗਿਆ ਹੈ, ਤਾਂ ਥੋੜ੍ਹਾ ਜਿਹਾ ਹੌਲੀ ਹੋ ਜਾਓ। ਦੇਰ ਨਾਲ ਕੀਤਾ ਬਚਾਅ ਵੀ ਗਿਣਿਆ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਛੂਹੀ ਹੋਈ ਸੁਨਹਿਰੀ ਗੇਂਦ ਨਹੀਂ।
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਕੀ ਇੱਥੇ ਰਿਐਕਸ਼ਨ ਟਾਈਮ ਗੇਮਾਂ ਆਨਲਾਈਨ ਮੁਫ਼ਤ ਖੇਡ ਸਕਦੇ ਹਾਂ?
ਹਾਂ ਜੀ। Goalkeeper ਫ਼ੋਨ, ਟੈਬਲੇਟ ਜਾਂ ਕੰਪਿਊਟਰ ਦੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦੀ ਹੈ, ਬਿਨਾਂ ਇਸ਼ਤਿਹਾਰਾਂ ਅਤੇ ਬਿਨਾਂ ਡਾਊਨਲੋਡ ਦੇ।
ਕੀ ਇਹ ਗੋਲਕੀਪਰ ਗੇਮ ਮੋਬਾਈਲ ਉੱਤੇ ਚੱਲਦੀ ਹੈ?
ਹਾਂ। ਟੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨ ਉੱਤੇ ਤੁਸੀਂ ਸਿੱਧਾ ਗੇਂਦ ਉੱਤੇ ਟੈਪ ਕਰਦੇ ਹੋ; ਕੰਪਿਊਟਰ ਉੱਤੇ ਕਲਿੱਕ ਕਰ ਸਕਦੇ ਹੋ ਜਾਂ ਤੀਰ ਵਾਲੀਆਂ ਕੁੰਜੀਆਂ ਵਰਤ ਸਕਦੇ ਹੋ।
ਕੀ ਇਹ ਰਿਐਕਸ਼ਨ ਟਾਈਮ ਗੇਮ ਵੱਡਿਆਂ ਲਈ ਹੈ ਜਾਂ ਬੱਚਿਆਂ ਲਈ?
ਕੋਈ ਵੀ ਖੇਡ ਸਕਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲਾ ਪੱਧਰ ਆਰਾਮ ਵਾਲਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਆਖ਼ਰੀ ਪੱਧਰ ਤੱਕ, ਜਿੱਥੇ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਤਿੰਨ ਗੇਂਦਾਂ ਹਨ ਅਤੇ ਨਿਯਮ ਉਲਟਦਾ ਹੈ, ਜ਼ਿਆਦਾਤਰ ਵੱਡਿਆਂ ਨੂੰ ਵੀ ਇਹ ਔਖੀ ਲੱਗਦੀ ਹੈ।
ਕੀ ਇਹ ਗੇਮ ਰਿਐਕਸ਼ਨ ਟਾਈਮ ਟੈਸਟ ਵਜੋਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?
ਇਹ ਤੁਹਾਡਾ ਔਸਤ ਬਚਾਅ ਸਮਾਂ ਅਤੇ ਸਭ ਤੋਂ ਤੇਜ਼ ਬਚਾਅ ਦੱਸਦੀ ਹੈ, ਤਾਂ ਜੋ ਤੁਸੀਂ ਵੱਖ-ਵੱਖ ਵਾਰੀਆਂ ਦੀ ਤੁਲਨਾ ਕਰ ਸਕੋ। ਇਹ ਇੱਕ ਗੇਮ ਹੈ, ਮਾਪਿਆ-ਤੋਲਿਆ ਟੈਸਟ ਨਹੀਂ, ਅਤੇ ਟੱਚ ਸਕ੍ਰੀਨਾਂ ਤੇ ਮਾਨੀਟਰ ਆਪਣੀ ਥੋੜ੍ਹੀ ਜਿਹੀ ਦੇਰੀ ਵੀ ਜੋੜਦੇ ਹਨ।
ਦਿਲ ਕਿਵੇਂ ਗੁਆਚਦਾ ਹੈ?
ਜੇ ਚਿੱਟੀ ਗੇਂਦ ਗੋਲ ਵਿੱਚ ਚਲੀ ਜਾਵੇ ਤਾਂ ਇੱਕ ਦਿਲ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਉਸ ਗੇਂਦ ਨੂੰ ਛੂਹਣ ਉੱਤੇ ਵੀ ਜਿਸ ਨੂੰ ਅੰਦਰ ਜਾਣ ਦੇਣਾ ਸੀ। ਤਿੰਨੇ ਗੁਆ ਦਿਓ ਤਾਂ ਮੈਚ ਪੂਰੇ ਸਮੇਂ ਉੱਤੇ ਖ਼ਤਮ ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ।
ਆਖ਼ਰੀ ਸਕੋਰ ਕਿਵੇਂ ਬਣਦਾ ਹੈ?
ਹਰ ਬਚਾਅ 10 ਅੰਕਾਂ ਨੂੰ ਤੁਹਾਡੀ ਲੜੀ ਦੇ ਗੁਣਕ ਨਾਲ ਗੁਣਾ ਕਰਕੇ ਮਿਲਦਾ ਹੈ, ਅੰਦਰ ਜਾਣ ਦਿੱਤੀ ਹਰ ਬੋਨਸ ਗੇਂਦ 25 ਜੋੜਦੀ ਹੈ, ਅਤੇ ਪਾਰ ਕੀਤਾ ਹਰ ਪੱਧਰ 100 ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ ਹੋ ਜਾਵੇ?
ਗੇਮ ਤੁਰੰਤ ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।
ਹੁਣੇ ਖੇਡੋ