Laser Mirrors: uganka z laserjem in ogledali, ki jo rešite na pamet
Laser Mirrors (»laserska ogledala«) je uganka z laserjem in ogledali s posebnostjo: ogledala vidite le nekaj sekund. Na kvadratni deski zasvetijo in se skrijejo, nato pa laser zasveti iz ene od oštevilčenih odprtin ob robu. V mislih morate ugotoviti, kje bo odbijajoči se žarek prišel ven.
Igraj zdajBrezplačno · Brez prenosa · Kar v brskalniku

Kako se igra
- Dokler ogledala svetijo, preučite desko in si zapomnite, v katero smer je nagnjeno vsako.
- Ko se skrijejo, poiščite laser na njegovi odprtini.
- Žarek sledite v mislih: vsako ogledalo ga obrne za 90 stopinj.
- V 15 sekundah tapnite oštevilčeno odprtino, kjer mislite, da žarek izstopi.
- Za konec ravni potrebujete 3 pravilne napovedi. Zgrešen odgovor ali potekel čas vas stane eno od 3 življenj.
Kaj igra spodbuja
Laserska uganka ima preprosto pravilo za žarek. Pravo delo je, da celotno desko obdržite v glavi, ko izgine.
Prostorska predstava
Pot vrtite v glavi: desno postane gor, gor postane levo in tako naprej skozi več odbojev.
Vizualni delovni spomin
Ko se deska zatemni, si morate zapomniti do deset elementov, njihov položaj in smer.
Simulacija v mislih
Delilniki žarka ga pošljejo v dve smeri hkrati, zato iz iste točke sledite dvema potema.
Nasveti
- Vsako ogledalo si predstavljajte kot puščico, ki ukrivi žarek. Odboje si povejte na glas: desno, gor, desno.
- Od 5. ravni se laser pokaže šele, ko se ogledala skrijejo, zato si zapomnite vso desko, ne le ene poti.
- Odprtine so oštevilčene v smeri urinega kazalca od zgornjega levega kota. Če poznate ta vrstni red, izhod najdete hitreje.
- Hiter odgovor prinese bonus za hitrost, ki v približno desetih sekundah zbledi, napačen odgovor pa stane življenje. Natančnost je na prvem mestu.
- Brezhibna raven brez napak doda dodaten bonus k rezultatu.
Pogosta vprašanja
Kako deluje uganka z laserjem in ogledali?
Žarek potuje naravnost, dokler ne naleti na ogledalo pod kotom 45 stopinj, ki ga obrne za 90 stopinj. Uganka je v tem, da napoveste, kje bo žarek končal po vseh odbojih.
Kako postajajo ravni težje?
Deska zraste s 4 × 4 na 5 × 5 na 3. ravni in na 6 × 6 na 6. ravni. Ogledal je od 2 do 10, vsak žarek mora zadeti več ogledal, po 11. ravni pa se čas za ogled vse bolj krajša. Na prvih dveh ravneh blede oznake pokažejo, kje so bila ogledala.
Kaj naredi delilnik žarka?
Delilnik je napol posrebreno steklo. Žarek obrne kot ogledalo in ga hkrati spusti naravnost naprej, zato žarek izstopi skozi dve odprtini in morate tapniti obe. Delilniki se pojavijo na 6. ravni.
Je to uganka z odbojem svetlobe za prostorski spomin?
Da. Ima vse, kar imajo klasične uganke z žarki, torej odboj svetlobe od ogledal, in temu doda izziv za spomin. Tako vadi predstavljanje položajev in smeri, potem ko izginejo.
Ali je vsako uganko mogoče rešiti?
Igra vsako desko preveri, preden jo vidite. Žarek se nikdar ne zavrti v zanko in vedno izstopi skozi pričakovano število odprtin, nikdar skozi tisto, skozi katero je vstopil.
Ste pripravljeni na igro?
Igra se takoj odpre v brskalniku. Za začetek registracija ni potrebna.
Igraj zdaj