Laser Mirrors: ਯਾਦ ਤੋਂ ਹੱਲ ਕੀਤੀ ਜਾਣ ਵਾਲੀ ਲੇਜ਼ਰ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਪਜ਼ਲ
Laser Mirrors (ਲੇਜ਼ਰ ਮਿਰਰਜ਼, ਯਾਨੀ ਲੇਜ਼ਰ ਅਤੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ) ਇੱਕ ਲੇਜ਼ਰ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਪਜ਼ਲ ਹੈ ਜਿਸ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਪੇਚ ਹੈ: ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਸਿਰਫ਼ ਕੁਝ ਸਕਿੰਟਾਂ ਲਈ ਵਿਖਦੇ ਹਨ। ਉਹ ਵਰਗਾਕਾਰ ਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਜਗਦੇ ਹਨ, ਫਿਰ ਲੁਕ ਜਾਂਦੇ ਹਨ, ਅਤੇ ਲੇਜ਼ਰ ਕਿਨਾਰੇ ਦੁਆਲੇ ਨੰਬਰਾਂ ਵਾਲੇ ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਤੋਂ ਚੱਲਦਾ ਹੈ। ਤੁਹਾਨੂੰ ਮਨ ਵਿੱਚ ਹੀ ਹਿਸਾਬ ਲਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ ਕਿ ਟਕਰਾ ਕੇ ਮੁੜਦੀ ਕਿਰਨ ਕਿੱਥੋਂ ਬਾਹਰ ਆਵੇਗੀ।
ਹੁਣੇ ਖੇਡੋਮੁਫ਼ਤ · ਕੋਈ ਡਾਊਨਲੋਡ ਨਹੀਂ · ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦੀ ਹੈ

ਕਿਵੇਂ ਖੇਡੀਏ
- ਜਦੋਂ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਜਗਦੇ ਹੋਣ, ਬੋਰਡ ਨੂੰ ਧਿਆਨ ਨਾਲ ਵੇਖੋ ਅਤੇ ਯਾਦ ਕਰੋ ਕਿ ਹਰ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਕਿਸ ਪਾਸੇ ਝੁਕਿਆ ਹੈ।
- ਜਦੋਂ ਉਹ ਲੁਕ ਜਾਣ, ਲੇਜ਼ਰ ਨੂੰ ਉਸ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਉੱਤੇ ਲੱਭੋ।
- ਮਨ ਵਿੱਚ ਕਿਰਨ ਦਾ ਰਾਹ ਬਣਾਓ: ਹਰ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਉਸ ਨੂੰ 90 ਡਿਗਰੀ ਮੋੜਦਾ ਹੈ।
- 15 ਸਕਿੰਟਾਂ ਦੇ ਅੰਦਰ ਉਸ ਨੰਬਰ ਵਾਲੇ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਉੱਤੇ ਟੈਪ ਕਰੋ ਜਿੱਥੋਂ ਤੁਹਾਡੇ ਮੁਤਾਬਕ ਕਿਰਨ ਨਿਕਲੇਗੀ।
- ਪੱਧਰ ਪਾਰ ਕਰਨ ਲਈ 3 ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਸਹੀ ਲਾਓ। ਗ਼ਲਤ ਜਵਾਬ ਜਾਂ ਸਮਾਂ ਮੁੱਕਣ ਨਾਲ ਤੁਹਾਡੀਆਂ 3 ਜਾਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਇੱਕ ਘਟਦੀ ਹੈ।
ਇਸ ਨਾਲ ਕਿਸ ਚੀਜ਼ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਹੁੰਦਾ ਹੈ
ਇਸ ਲੇਜ਼ਰ ਪਜ਼ਲ ਵਿੱਚ ਕਿਰਨ ਦਾ ਨਿਯਮ ਸਾਦਾ ਹੈ। ਬੋਰਡ ਗ਼ਾਇਬ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਸ ਨੂੰ ਪੂਰਾ ਮਨ ਵਿੱਚ ਰੱਖਣਾ ਹੀ ਅਸਲ ਕੰਮ ਹੈ।
ਸਥਾਨਕ ਸੋਚ
ਤੁਸੀਂ ਮਨ ਵਿੱਚ ਰਾਹ ਨੂੰ ਘੁਮਾਉਂਦੇ ਹੋ: ਸੱਜਾ ਉੱਪਰ ਬਣ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਉੱਪਰ ਖੱਬਾ, ਅਤੇ ਇਸੇ ਤਰ੍ਹਾਂ ਕਈ ਟੱਕਰਾਂ ਤੱਕ।
ਵਿਜ਼ੂਅਲ ਵਰਕਿੰਗ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ
ਬੋਰਡ ਹਨੇਰਾ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਦਸ ਤੱਕ ਟੁਕੜਿਆਂ ਦੀ ਥਾਂ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾ ਯਾਦ ਰੱਖਣੀ ਪੈਂਦੀ ਹੈ।
ਮਨ ਵਿੱਚ ਨਕਲ ਚਲਾਉਣਾ
ਸਪਲਿਟਰ ਕਿਰਨ ਨੂੰ ਇੱਕੋ ਵੇਲੇ ਦੋ ਪਾਸੇ ਭੇਜਦੇ ਹਨ, ਇਸ ਲਈ ਤੁਸੀਂ ਇੱਕੋ ਥਾਂ ਤੋਂ ਦੋ ਰਾਹਾਂ ਦਾ ਪਿੱਛਾ ਕਰਦੇ ਹੋ।
ਸੁਝਾਅ
- ਹਰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨੂੰ ਕਿਰਨ ਮੋੜਨ ਵਾਲੇ ਤੀਰ ਵਾਂਗ ਸੋਚੋ। ਟੱਕਰਾਂ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿੱਚ ਬੋਲੋ: ਸੱਜੇ, ਉੱਪਰ, ਸੱਜੇ।
- ਪੱਧਰ 5 ਤੋਂ ਲੇਜ਼ਰ ਸ਼ੀਸ਼ਿਆਂ ਦੇ ਲੁਕਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਹੀ ਵਿਖਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇੱਕ ਰਾਹ ਨਹੀਂ, ਪੂਰਾ ਬੋਰਡ ਯਾਦ ਕਰੋ।
- ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਦੇ ਨੰਬਰ ਉੱਪਰਲੇ ਖੱਬੇ ਖੂੰਜੇ ਤੋਂ ਘੜੀ ਦੀ ਸੂਈ ਦੀ ਦਿਸ਼ਾ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦੇ ਹਨ। ਇਹ ਕ੍ਰਮ ਸਿੱਖ ਲਓ ਤਾਂ ਨਿਕਾਸ ਛੇਤੀ ਲੱਭਦਾ ਹੈ।
- ਛੇਤੀ ਜਵਾਬ ਦੇਣ ਨਾਲ ਰਫ਼ਤਾਰ ਦਾ ਬੋਨਸ ਮਿਲਦਾ ਹੈ ਜੋ ਲਗਭਗ ਦਸ ਸਕਿੰਟਾਂ ਵਿੱਚ ਘਟਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ, ਪਰ ਗ਼ਲਤ ਅੰਦਾਜ਼ੇ ਨਾਲ ਜਾਨ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸਟੀਕਤਾ ਪਹਿਲਾਂ ਹੈ।
- ਬਿਨਾਂ ਕਿਸੇ ਗ਼ਲਤੀ ਦੇ ਪੂਰਾ ਕੀਤਾ ਪੱਧਰ ਤੁਹਾਡੇ ਸਕੋਰ ਵਿੱਚ ਇੱਕ ਵਾਧੂ ਬੋਨਸ ਜੋੜਦਾ ਹੈ।
ਅਕਸਰ ਪੁੱਛੇ ਜਾਣ ਵਾਲੇ ਸਵਾਲ
ਲੇਜ਼ਰ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਪਜ਼ਲ ਕਿਵੇਂ ਕੰਮ ਕਰਦੀ ਹੈ?
ਕਿਰਨ ਸਿੱਧੀ ਲਾਈਨ ਵਿੱਚ ਚੱਲਦੀ ਹੈ ਜਦੋਂ ਤੱਕ 45 ਡਿਗਰੀ ਉੱਤੇ ਲੱਗੇ ਕਿਸੇ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਨਾਲ ਨਾ ਟਕਰਾਏ, ਜੋ ਉਸ ਨੂੰ 90 ਡਿਗਰੀ ਮੋੜ ਦਿੰਦਾ ਹੈ। ਪਜ਼ਲ ਇਹ ਅੰਦਾਜ਼ਾ ਲਾਉਣ ਦੀ ਹੈ ਕਿ ਸਾਰੀਆਂ ਟੱਕਰਾਂ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਕਿਰਨ ਕਿੱਥੇ ਪਹੁੰਚਦੀ ਹੈ।
ਲੇਜ਼ਰ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਪਜ਼ਲ ਦੇ ਪੱਧਰ ਔਖੇ ਕਿਵੇਂ ਹੁੰਦੇ ਹਨ?
ਬੋਰਡ 4×4 ਤੋਂ ਵਧ ਕੇ ਪੱਧਰ 3 ਉੱਤੇ 5×5 ਅਤੇ ਪੱਧਰ 6 ਉੱਤੇ 6×6 ਹੋ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਸ਼ੀਸ਼ੇ 2 ਤੋਂ ਵਧ ਕੇ 10 ਤੱਕ ਹੁੰਦੇ ਹਨ, ਹਰ ਕਿਰਨ ਨੂੰ ਉਹਨਾਂ ਵਿੱਚੋਂ ਵੱਧ ਨਾਲ ਟਕਰਾਉਣਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ, ਅਤੇ ਪੱਧਰ 11 ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਵੇਖਣ ਦਾ ਸਮਾਂ ਘਟਦਾ ਜਾਂਦਾ ਹੈ। ਪਹਿਲੇ ਦੋ ਪੱਧਰਾਂ ਉੱਤੇ ਹਲਕੇ ਨਿਸ਼ਾਨ ਦੱਸਦੇ ਹਨ ਕਿ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਕਿੱਥੇ ਸਨ।
ਇਸ ਲੇਜ਼ਰ ਸ਼ੀਸ਼ਾ ਪਜ਼ਲ ਗੇਮ ਵਿੱਚ ਸਪਲਿਟਰ ਕੀ ਕਰਦਾ ਹੈ?
ਸਪਲਿਟਰ ਅੱਧਾ ਚਾਂਦੀ-ਚੜ੍ਹਿਆ ਕੱਚ ਹੈ। ਇਹ ਕਿਰਨ ਨੂੰ ਸ਼ੀਸ਼ੇ ਵਾਂਗ ਮੋੜਦਾ ਵੀ ਹੈ ਅਤੇ ਸਿੱਧਾ ਅੱਗੇ ਵੀ ਲੰਘਣ ਦਿੰਦਾ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਕਿਰਨ ਦੋ ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਨਿਕਲਦੀ ਹੈ ਅਤੇ ਤੁਹਾਨੂੰ ਦੋਵਾਂ ਉੱਤੇ ਟੈਪ ਕਰਨਾ ਪੈਂਦਾ ਹੈ। ਸਪਲਿਟਰ ਪੱਧਰ 6 ਤੋਂ ਆਉਂਦੇ ਹਨ।
ਕੀ ਇਹ ਸਥਾਨਕ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਲਈ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪਰਾਵਰਤਨ ਵਾਲੀ ਪਜ਼ਲ ਹੈ?
ਹਾਂ। ਇਹ ਰੌਸ਼ਨੀ ਦੇ ਪਰਾਵਰਤਨ ਵਾਲੀ ਕਲਾਸਿਕ ਕਿਰਨ ਪਜ਼ਲ ਦੇ ਵਿਚਾਰ ਨੂੰ ਯਾਦਦਾਸ਼ਤ ਦੀ ਚੁਣੌਤੀ ਨਾਲ ਰਲਾਉਂਦੀ ਹੈ, ਇਸ ਲਈ ਇਹ ਥਾਵਾਂ ਅਤੇ ਦਿਸ਼ਾਵਾਂ ਦੇ ਗ਼ਾਇਬ ਹੋਣ ਤੋਂ ਬਾਅਦ ਉਹਨਾਂ ਨੂੰ ਮਨ ਵਿੱਚ ਵੇਖਣ ਦਾ ਅਭਿਆਸ ਕਰਵਾਉਂਦੀ ਹੈ।
ਕੀ ਹਰ ਪਜ਼ਲ ਹੱਲ ਹੋ ਸਕਦੀ ਹੈ?
ਤੁਹਾਨੂੰ ਵਿਖਾਉਣ ਤੋਂ ਪਹਿਲਾਂ ਗੇਮ ਹਰ ਬੋਰਡ ਉੱਤੇ ਕਿਰਨ ਦਾ ਰਾਹ ਚਲਾ ਕੇ ਵੇਖਦੀ ਹੈ। ਕਿਰਨ ਕਦੇ ਗੋਲ ਚੱਕਰ ਵਿੱਚ ਨਹੀਂ ਫਸਦੀ ਅਤੇ ਹਮੇਸ਼ਾ ਉਮੀਦ ਮੁਤਾਬਕ ਗਿਣਤੀ ਦੇ ਦਰਵਾਜ਼ਿਆਂ ਤੋਂ ਨਿਕਲਦੀ ਹੈ, ਕਦੇ ਉਸ ਦਰਵਾਜ਼ੇ ਤੋਂ ਨਹੀਂ ਜਿੱਥੋਂ ਉਹ ਅੰਦਰ ਆਈ ਸੀ।
ਇੱਕ ਰਾਊਂਡ ਹੋ ਜਾਵੇ?
ਗੇਮ ਤੁਰੰਤ ਤੁਹਾਡੇ ਬ੍ਰਾਊਜ਼ਰ ਵਿੱਚ ਖੁੱਲ੍ਹ ਜਾਂਦੀ ਹੈ। ਸ਼ੁਰੂ ਕਰਨ ਲਈ ਸਾਈਨ ਅੱਪ ਦੀ ਲੋੜ ਨਹੀਂ।
ਹੁਣੇ ਖੇਡੋ