Laser Mirrors: ഓർമ്മയിൽ നിന്ന് പരിഹരിക്കുന്ന ലേസർ മിറർ പസിൽ
Laser Mirrors (ലേസർ കണ്ണാടികൾ) ഒരു വ്യത്യസ്തമായ ലേസർ മിറർ പസിലാണ്: കണ്ണാടികൾ കാണാൻ നിങ്ങൾക്ക് ഏതാനും സെക്കൻഡുകൾ മാത്രമേ കിട്ടൂ. ചതുരാകൃതിയിലുള്ള ബോർഡിൽ അവ തെളിഞ്ഞ് പിന്നെ മറയും, അതിനു ശേഷം അരികിലെ നമ്പറിട്ട പോർട്ടുകളിൽ ഒന്നിൽ നിന്ന് ലേസർ പായും. തട്ടിത്തിരിഞ്ഞു പോകുന്ന രശ്മി എവിടെ പുറത്തുവരുമെന്ന് മനസ്സിൽ കണക്കാക്കുകയാണ് നിങ്ങളുടെ ജോലി.
ഇപ്പോൾ കളിക്കൂസൗജന്യം · ഡൗൺലോഡ് വേണ്ട · ബ്രൗസറിൽ തന്നെ കളിക്കാം

എങ്ങനെ കളിക്കാം
- കണ്ണാടികൾ തെളിഞ്ഞുനിൽക്കുമ്പോൾ ബോർഡ് ശ്രദ്ധിച്ച്, ഓരോന്നും ഏത് വശത്തേക്കാണ് ചരിഞ്ഞിരിക്കുന്നതെന്ന് ഓർത്തുവെക്കുക.
- അവ മറഞ്ഞാൽ, ലേസർ ഏത് പോർട്ടിലാണെന്ന് കണ്ടെത്തുക.
- രശ്മിയുടെ വഴി മനസ്സിൽ പിന്തുടരുക: ഓരോ കണ്ണാടിയും അതിനെ 90 ഡിഗ്രി തിരിക്കും.
- രശ്മി പുറത്തുപോകുമെന്ന് കരുതുന്ന നമ്പറിട്ട പോർട്ടിൽ 15 സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ ടാപ്പ് ചെയ്യുക.
- 3 ഉത്തരങ്ങൾ ശരിയായാൽ ലെവൽ കടക്കാം. തെറ്റിയാലോ സമയം തീർന്നാലോ 3 ജീവനുകളിൽ ഒന്ന് പോകും.
ഇത് എന്ത് പരിശീലിപ്പിക്കുന്നു
ഇതൊരു ലേസർ പസിൽ ആണ്, രശ്മിയുടെ നിയമം ലളിതവുമാണ്. ബോർഡ് മാഞ്ഞശേഷവും അത് മുഴുവനായി മനസ്സിൽ പിടിച്ചുനിർത്തുന്നതാണ് യഥാർത്ഥ പണി.
സ്ഥലബോധം
ഒരു വഴി നിങ്ങൾ തലയ്ക്കുള്ളിൽ തിരിക്കുന്നു: വലത്തോട്ടുള്ളത് മുകളിലേക്കാകും, മുകളിലേക്കുള്ളത് ഇടത്തോട്ടാകും, അങ്ങനെ പല തട്ടലുകളിലൂടെ.
കാഴ്ചയുടെ പ്രവർത്തന ഓർമ്മ
ബോർഡ് ഇരുട്ടിലായാൽ പത്ത് വരെ കഷണങ്ങളുടെ സ്ഥാനവും ദിശയും ഓർമ്മയിൽ നിന്ന് എടുക്കേണ്ടിവരും.
മനസ്സിലെ സിമുലേഷൻ
സ്പ്ലിറ്ററുകൾ രശ്മിയെ ഒരേസമയം രണ്ട് വഴിക്ക് അയക്കും, അതിനാൽ ഒരേ ബിന്ദുവിൽ നിന്ന് പിരിയുന്ന രണ്ട് പാതകൾ നിങ്ങൾ പിന്തുടരണം.
നുറുങ്ങുകൾ
- ഓരോ കണ്ണാടിയെയും രശ്മിയെ വളയ്ക്കുന്ന ഒരു അമ്പടയാളമായി സങ്കൽപ്പിക്കുക. തട്ടലുകൾ സ്വയം പറഞ്ഞുനോക്കുക: വലത്, മുകളിൽ, വലത്.
- ലെവൽ 5 മുതൽ കണ്ണാടികൾ മറഞ്ഞശേഷം മാത്രമേ ലേസർ പ്രത്യക്ഷപ്പെടൂ; അതുകൊണ്ട് ഒരു പാതയല്ല, ബോർഡ് മുഴുവനും മനഃപാഠമാക്കുക.
- പോർട്ടുകൾക്ക് മുകളിൽ ഇടത്തേ മൂലയിൽ നിന്ന് ഘടികാരദിശയിലാണ് നമ്പർ. ആ ക്രമം പരിചയമായാൽ പുറത്തേക്കുള്ള വഴി വേഗം കണ്ടെത്താം.
- വേഗത്തിൽ ഉത്തരം നൽകിയാൽ ഏകദേശം പത്ത് സെക്കൻഡിനുള്ളിൽ കുറഞ്ഞുവരുന്ന ഒരു സ്പീഡ് ബോണസ് കിട്ടും, പക്ഷേ തെറ്റായ ഊഹം ഒരു ജീവനെടുക്കും. കൃത്യതയാണ് ആദ്യം.
- ഒരു പിഴവുമില്ലാതെ ഒരു ലെവൽ തീർത്താൽ സ്കോറിൽ ഒരു അധിക ബോണസ് കൂടി ചേരും.
പതിവായി ചോദിക്കുന്ന ചോദ്യങ്ങൾ
ലേസർ മിറർ പസിൽ എങ്ങനെ പ്രവർത്തിക്കുന്നു?
45 ഡിഗ്രി ചരിവിൽ വെച്ച ഒരു കണ്ണാടിയിൽ തട്ടുന്നതുവരെ രശ്മി നേർരേഖയിൽ സഞ്ചരിക്കും; കണ്ണാടി അതിനെ 90 ഡിഗ്രി തിരിക്കും. എല്ലാ തട്ടലുകൾക്കും ശേഷം രശ്മി എവിടെ എത്തുമെന്ന് മുൻകൂട്ടി പറയുന്നതാണ് പസിൽ.
ലേസർ മിറർ പസിൽ ലെവലുകൾ എങ്ങനെയാണ് കഠിനമാകുന്നത്?
ബോർഡ് 4×4-ൽ നിന്ന് ലെവൽ 3-ൽ 5×5 ആയും ലെവൽ 6-ൽ 6×6 ആയും വളരും. കണ്ണാടികളുടെ എണ്ണം 2-ൽ നിന്ന് 10 വരെ കൂടും, ഓരോ രശ്മിയും കൂടുതൽ കണ്ണാടികളിൽ തട്ടണം, ലെവൽ 11 കഴിഞ്ഞാൽ നോക്കാൻ കിട്ടുന്ന സമയം കുറഞ്ഞുകൊണ്ടിരിക്കും. ആദ്യ രണ്ട് ലെവലുകളിൽ കണ്ണാടികൾ ഉണ്ടായിരുന്ന സ്ഥലം മങ്ങിയ അടയാളങ്ങളായി കാണാം.
ഈ ലേസർ മിറർ പസിൽ ഗെയിമിൽ സ്പ്ലിറ്റർ എന്താണ് ചെയ്യുന്നത്?
സ്പ്ലിറ്റർ പാതി വെള്ളി പൂശിയ ഒരു ചില്ലാണ്. കണ്ണാടി പോലെ അത് രശ്മിയെ തിരിക്കും, ഒപ്പം നേരെ കടന്നുപോകാനും അനുവദിക്കും. അങ്ങനെ രശ്മി രണ്ട് പോർട്ടുകളിലൂടെ പുറത്തുവരും, രണ്ടിലും നിങ്ങൾ ടാപ്പ് ചെയ്യണം. ലെവൽ 6 മുതലാണ് സ്പ്ലിറ്ററുകൾ വരുന്നത്.
സ്ഥലപരമായ ഓർമ്മ പരിശീലിക്കാനുള്ള പ്രകാശ പ്രതിഫലന പസിൽ ആണോ ഇത്?
അതെ. പ്രകാശ പ്രതിഫലനം എന്ന പഴയ ബീം പസിൽ ആശയത്തെ ഒരു ഓർമ്മ വെല്ലുവിളിയുമായി ഇത് ചേർക്കുന്നു. സ്ഥാനങ്ങളും ദിശകളും മാഞ്ഞുപോയ ശേഷവും അവ മനസ്സിൽ കാണാനുള്ള പരിശീലനമാണ് ഫലത്തിൽ കിട്ടുന്നത്.
എല്ലാ പസിലും പരിഹരിക്കാനാകുമോ?
നിങ്ങൾ കാണുന്നതിനു മുമ്പേ ഗെയിം ഓരോ ബോർഡിലെയും രശ്മിയുടെ വഴി പരിശോധിച്ചിട്ടുണ്ട്. രശ്മി ഒരിക്കലും ചുറ്റിത്തിരിഞ്ഞ് കുടുങ്ങില്ല, പ്രതീക്ഷിച്ച എണ്ണം പോർട്ടുകളിലൂടെ എപ്പോഴും പുറത്തുവരും, കയറിയ പോർട്ടിലൂടെ ഒരിക്കലും തിരിച്ചിറങ്ങില്ല.
ഒരു റൗണ്ട് കളിച്ചാലോ?
ഗെയിം നിങ്ങളുടെ ബ്രൗസറിൽ ഉടൻ തുറക്കും. തുടങ്ങാൻ സൈൻ അപ്പ് ആവശ്യമില്ല.
ഇപ്പോൾ കളിക്കൂ