Laser Mirrors

Laser Mirrors: головоломка с лазером, которую решают по памяти

У головоломки с лазером Laser Mirrors («Лазер и зеркала») есть подвох: зеркала видны всего несколько секунд. Они подсвечиваются на квадратном поле и прячутся, а лазер стреляет из одного из пронумерованных портов по краю. Куда выйдет отражённый луч, придётся вычислить в уме.

Играть

Бесплатно · Без скачивания · Прямо в браузере

Поле Laser Mirrors 6×6 во время запоминания: диагональные зеркала, один делитель луча и порты с номерами от 1 до 24 по краю

Как играть

  1. Пока зеркала подсвечены, изучите поле и запомните, куда наклонено каждое.
  2. Когда они спрячутся, найдите лазер на его порту.
  3. Проведите луч мысленно: каждое зеркало поворачивает его на 90 градусов.
  4. За 15 секунд нажмите на пронумерованный порт, из которого, по-вашему, выйдет луч.
  5. Угадайте выход 3 раза, чтобы пройти уровень. Промах или истёкшее время стоят одной из 3 жизней.

Что задействует игра

Лазерная головоломка подчиняется простому правилу движения луча. Настоящая работа в том, чтобы удержать всё поле в голове после того, как оно погасло.

Советы

Частые вопросы

Как устроена головоломка с лазером и зеркалами?

Луч идёт по прямой, пока не встретит зеркало, установленное под 45 градусов, и оно поворачивает его на 90 градусов. Нужно предсказать, где луч окажется после всех отражений.

Как усложняются уровни?

Поле растёт с 4×4 до 5×5 на 3-м уровне и до 6×6 на 6-м. Зеркал становится больше (от 2 до 10), луч должен задеть их всё больше, а после 11-го уровня время на просмотр продолжает сокращаться. На первых двух уровнях бледные отметки показывают, где стояли зеркала.

Что делает делитель луча в этой лазерной головоломке?

Делителем называется полупрозрачное зеркало. Он поворачивает луч, как обычное зеркало, и одновременно пропускает его прямо, так что луч выходит через два порта и нажать нужно на оба. Делители появляются с 6-го уровня.

Это головоломка на отражение света и пространственную память?

Да. Она соединяет классическую задачку про отражение света с испытанием памяти, поэтому пространственная память здесь в деле: приходится представлять положения и направления после того, как они исчезли.

У каждой головоломки есть решение?

Игра прокладывает путь луча на каждом поле ещё до того, как вы его увидите. Луч никогда не зацикливается и всегда выходит через ожидаемое число портов, причём никогда через тот, в который вошёл.

Готовы сыграть?

Игра сразу открывается в браузере. Чтобы начать, регистрироваться не нужно.

Играть