Laser Mirrors

Laser Mirrors: жатқа шешілетін лазер мен айна басқатырғышы

Laser Mirrors («Лазер айналары») ерекшелігі бар лазер мен айна басқатырғышы болып табылады: айналарды небәрі бірнеше секунд қана көресіз. Олар шаршы тақтада жанып, кейін жасырынады, ал лазер шетіндегі нөмірленген порттардың бірінен атылады. Шағылысып жүрген сәуленің қай жерден шығатынын ойша есептеп шығуыңыз керек.

Ойнау

Тегін · Жүктеусіз · Тікелей браузерде

Есте сақтау кезеңіндегі Laser Mirrors 6×6 тақтасы: қиғаш айналар, бір бөлгіш және шетінде 1-ден 24-ке дейін нөмірленген порттар

Қалай ойнайды

  1. Айналар жанып тұрғанда тақтаны зерттеп, әрқайсысының қай жаққа қисайғанын белгілеп алыңыз.
  2. Олар жасырынғанда портта тұрған лазерді табыңыз.
  3. Сәуленің жолын ойша жүргізіңіз: әр айна оны 90 градусқа бұрады.
  4. Сәуле шығады деп ойлаған нөмірлі портты 15 секунд ішінде басыңыз.
  5. Деңгейден өту үшін 3 болжамды дұрыс жасаңыз. Қате немесе уақыттың бітуі 3 өміріңіздің біреуін алады.

Ойын нені жаттықтырады

Бұл лазер басқатырғышында сәуленің ережесі қарапайым. Нағыз жұмыс тақта жоғалғаннан кейін оны тұтасымен есте ұстауда.

Кеңестер

Жиі қойылатын сұрақтар

Лазер мен айна басқатырғышы қалай жұмыс істейді?

Сәуле 45 градусқа қойылған айнаға жеткенше түзу сызықпен жүреді, ал айна оны 90 градусқа бұрады. Басқатырғыштың мәні барлық шағылысудан кейін сәуленің қайда барып тоқтайтынын болжауда.

Деңгейлер қалай қиындайды?

Тақта 4×4-тен 3-деңгейде 5×5-ке, 6-деңгейде 6×6-ға дейін өседі. Айналар 2-ден 10-ға дейін көбейеді, әр сәуле олардың көбірегіне тиюі керек, ал 11-деңгейден кейін қарау уақыты қысқара береді. Алғашқы екі деңгейде айналардың қайда болғанын көмескі белгілер көрсетеді.

Бұл лазер мен айна ойынында бөлгіш не істейді?

Бөлгіш дегеніміз жартылай күмістелген шыны. Ол сәулені айна сияқты бұрады әрі оны тура өткізеді, сондықтан сәуле екі порттан шығады да, екеуін де басу керек. Бөлгіштер 6-деңгейде пайда болады.

Бұл кеңістіктік жадқа арналған жарық шағылысу басқатырғышы ма?

Иә. Ол жарықтың шағылысуына негізделген классикалық сәуле басқатырғышы идеясын есте сақтау сынағымен ұштастырады, сондықтан жоғалып кеткен орындар мен бағыттарды елестетуге жаттықтырады.

Әр басқатырғыштың шешімі бар ма?

Әр тақтаны сіз көрмей тұрып ойын өзі тексеріп шығады. Сәуле ешқашан тұйық айналмайды және әрдайым күтілген порттар санынан шығады, кірген портынан ешқашан шықпайды.

Ойнауға дайынсыз ба?

Ойын бірден браузерде ашылады. Бастау үшін тіркелудің қажеті жоқ.

Ойнау