Šachmatų uždaviniai
Šachmatų uždaviniai Chess Puzzles sudaro trijų minučių sprintą, kuriame sprendžiamos tikros lentos pozicijos. Pradžioje laukia lengvesni matai, o tęsiant atsiranda sudėtingesnių užduočių: matas vienu ar dviem ėjimais bei medžiagos laimėjimas.
Žaisti dabarNemokamai · Be atsisiuntimo · Jūsų naršyklėje

Kaip žaisti
- Paspauskite Start sprint ir sulaukite parengiamojo varžovo ėjimo.
- Perskaitykite virš lentos tikslą: Mate in 1, Mate in 2 arba Win material.
- Pasirinkite figūrą ir pažymėtą legalų laukelį arba nutempkite figūrą.
- Dviejų ėjimų užduotyje po pirmo savo ėjimo sulaukite atsakymo ir užbaikite planą.
- Spręskite toliau, kol baigsis trys minutės arba padarysite trečią klaidą.
Ką praktikuojate
Poziciją reikia vertinti pagal konkretų tikslą, o ne ieškoti vien gražaus ėjimo. Ribotas laikas skatina pirmiausia tikrinti šachus, kirtimus ir tiesiogines grėsmes.
Taktinių grėsmių paieška
Ieškokite neapgintų figūrų ir dvigubų puolimų. Medžiagos laimėjimo užduotyje karaliaus matas gali būti visai ne tas tikslas, kurio prašoma.
Variantų skaičiavimas
Po pirmo ėjimo numatykite gynėjo atsakymą. Mato dviem ėjimais sprendimas turi veikti ir po šio atsakymo, todėl vien pirmo šacho nepakanka.
Patarimai
- Pirmiausia peržiūrėkite visus galimus šachus ir kirtimus: priverstiniai ėjimai dažnai susiaurina pasirinkimą.
- Hint parodo, kurią figūrą judinti, bet sumažina už užduotį gaunamus taškus perpus.
- Jei randate kitą teisėtą matą, jis taip pat priimamas; nereikia atkartoti tik vienos įrašytos sekos.
- Užduoties reitingą padalijus iš dešimties gaunami sprendimo taškai, todėl sunkesnės vėlesnės pozicijos vertos daugiau.
Dažniausi klausimai
Kiek šachmatų pozicijų pateikiama?
Rinkinyje yra 302 pozicijos iš tikrų internetinių partijų, paimtos iš viešojo naudojimo uždavinių rinkinio. Sprendimai patikrinti ėjimas po ėjimo, kad visi būtų legalūs.
Ar uždaviniai tinka pradedantiesiems?
Sprintas prasideda maždaug 600 reitingo pozicijomis ir sunkėja jums sprendžiant. Rinkinio viršuje reitingas šiek tiek viršija 2000, tad viename žaidime yra vietos įvairiai patirčiai.
Kas nutinka padarius neteisingą ėjimą?
Lenta parodo geriausią ėjimą, prarandate vieną iš trijų galimų klaidų ir gaunate kitą užduotį. Trečia klaida užbaigia sprintą net jei laiko dar liko.
Ar šachmatų sprintui reikia paskyros?
Ne, šias pozicijas sprendžiate be prisijungimo, be mokesčio ir be reklamų. Žaidimas atsidaro tiesiog naršyklėje; sesijai pasibaigus vietinė pažanga neišlieka.
Pasiruošę kitam raundui?
Atverkite žaidimą naršyklėje ir pradėkite be registracijos.
Žaisti dabar