Chess Puzzles : des problèmes d'échecs de plus en plus durs à chaque réussite
Chess Puzzles (« Problèmes d'échecs ») enchaîne des problèmes d'échecs chronométrés tirés de vraies parties, chacun étant une position où une seule idée tranchante l'emporte. Vous avez trois minutes et droit à trois erreurs. Les premières positions sont classées autour de 600, et chaque réussite fait monter la suivante d'environ 70 points, jusqu'à 2000.
Jouer maintenantGratuit · Sans téléchargement · Directement dans le navigateur

Comment jouer
- Appuyez sur Start sprint. L'adversaire joue un coup de mise en place, puis c'est à vous.
- Lisez l'objectif au-dessus de l'échiquier : Mate in 1 (mat en 1), Mate in 2 (mat en 2) ou Win material (gagner du matériel).
- Touchez une pièce pour voir ses cases légales, puis touchez un point, ou faites glisser la pièce.
- Dans un problème en deux coups, jouez votre premier coup, regardez la réponse, puis terminez le travail.
- Continuez jusqu'à ce que le chrono tombe à zéro ou que vous ayez épuisé vos trois erreurs.
Ce que le jeu fait travailler
Les petits exercices tactiques sont la façon dont la plupart des joueurs aiguisent leur coup d'œil, et avec le chrono, ce sprint devient un petit entraîneur de tactique.
Calcul
Les mats en 2 vous demandent de voir votre coup, la meilleure défense et le coup final avant de toucher la moindre pièce.
Reconnaissance des motifs
Mats du couloir, mats à l'étouffée, fourchettes, clouages, enfilades et attaques à la découverte reviennent sans cesse, et chacun devient plus facile à repérer.
Logique sous le chrono
Un mauvais coup coûte une erreur : le sprint récompense donc la vérification d'un coup candidat plutôt que le premier coup qui a l'air bon.
Astuces
- Regardez d'abord tous les échecs et toutes les prises. La plupart de ces positions commencent par un coup forcé.
- Si l'objectif est Win material, cherchez une pièce non défendue, ou deux cibles qu'une même pièce peut attaquer à la fois.
- Tout coup qui donne échec et mat est accepté, même s'il diffère de la solution enregistrée.
- Le bouton Hint éclaire la pièce à jouer mais divise les points par deux : gardez-le pour les positions où le temps compte plus que le score.
- Une réussite rapporte le classement du problème divisé par dix, soit environ 60 points au début et près de 200 tout en haut. Aller loin dans la série rapporte bien plus que de bâcler les premiers.
Questions fréquentes
Où faire des problèmes d'échecs en ligne gratuitement ?
Ici même. Le sprint tourne dans n'importe quel navigateur récent, sur téléphone, tablette ou ordinateur, sans publicité et sans rien à installer.
Y a-t-il des problèmes d'échecs pour débutants ?
Oui. Chaque série commence par des positions classées autour de 600, surtout des mats courts, et la difficulté n'augmente que si vous continuez à réussir.
Y a-t-il des exercices de mat en 2 ?
Oui. La sélection mélange mat en 1, mat en 2 et tactiques pour gagner du matériel. Dans un mat en 2, l'ordinateur joue la réponse du défenseur, puis vous donnez le mat.
D'où viennent les problèmes ?
Ce sont 302 positions tirées de vraies parties en ligne, issues d'une collection de problèmes du domaine public et vérifiées coup par coup : chaque solution est légale et chaque mat en est vraiment un.
Jusqu'où monte la difficulté des tactiques d'échecs ?
Les classements vont d'environ 600 à un peu plus de 2000. À la fin d'une série, vous voyez votre meilleur classement et une catégorie, de Rookie sous 900 à Master tactician à partir de 1800.
Que se passe-t-il si je joue un mauvais coup ?
L'échiquier montre le meilleur coup, vous consommez l'une de vos trois erreurs autorisées, et le problème suivant s'affiche. Une troisième erreur ou la fin des trois minutes clôt la série.
Prêt pour une partie ?
Le jeu s'ouvre tout de suite dans votre navigateur. Aucune inscription n'est nécessaire pour commencer.
Jouer maintenant