Chess Puzzles: sakkfeladványok, amelyek minden megoldással nehezednek
A Chess Puzzles („sakkfeladványok”) egy időre menő sorozat valódi játszmákból vett sakkfeladványokkal, ahol minden állásban egyetlen éles ötlet nyer. Három perced és három hibalehetőséged van. Az első állások értékszáma 600 körül van, és minden helyes megoldás nagyjából 70 ponttal emeli a következőét, egészen 2000-ig.
Játék indításaIngyenes · Letöltés nélkül · Közvetlenül a böngészőben

Hogyan kell játszani
- Nyomd meg a „Start sprint” gombot. Az ellenfél megtesz egy előkészítő lépést, aztán te jössz.
- Olvasd el a tábla fölötti célt: „Mate in 1” (matt 1 lépésben), „Mate in 2” (matt 2 lépésben) vagy „Win material” (anyagnyerés).
- Koppints egy bábura, hogy lásd a szabályos mezőit, majd koppints egy pöttyre, vagy húzd oda a bábut.
- Kétlépéses feladványban lépd meg az elsőt, nézd meg a választ, aztán add meg a befejező lépést.
- Oldj tovább, amíg az óra nullára nem ér, vagy el nem fogy mindhárom hibalehetőséged.
Mit gyakoroltat a játék
A legtöbb sakkozó rövid taktikai feladványokkal csiszolja a sakklátását, az időzítővel pedig ez a sprint egy kis taktikai edzőként működik.
Számolás
A 2 lépéses mattoknál előre látnod kell a saját lépésedet, a legjobb védekezést és a befejező csapást, mielőtt bármelyik bábuhoz hozzányúlsz.
Mintafelismerés
Az alapsori matt, a fojtott matt, a villa, a kötés, a nyárs és a felfedett támadás újra meg újra visszatér: ezek a sakktaktika alapmintái, és mindegyiket egyre könnyebb észrevenni.
Logika időnyomásban
Egy rossz lépés egy hibába kerül, így a sprint azt jutalmazza, aki ellenőrzi a jelölt lépést, nem azt, aki az első jónak tűnőt lépi meg.
Tippek
- Először nézz meg minden sakkot és minden ütést: ezekben az állásokban a legtöbb megoldás kényszerítő lépéssel indul.
- Ha a cél „Win material”, keress védtelen bábut, vagy két célpontot, amelyet egyik figurád egyszerre támadhat.
- Bármely mattot adó lépés elfogadott, akkor is, ha eltér a tárolt megoldástól.
- A „Hint” (tipp) kiemeli a lépő bábut, de felére csökkenti az érte járó pontot, ezért olyan állásokra tartogasd, ahol az óra fontosabb a pontszámnál.
- Egy megoldás a feladvány értékszámának tizedét éri, vagyis eleinte kb. 60, a csúcs közelében 200 körüli pontot. A sorozat mélyére jutni sokkal többet hoz, mint sietni az elején.
Gyakori kérdések
Hol lehet ingyen online sakkfeladványokat megoldani?
Itt. A sprint bármely modern böngészőben elindul telefonon, tableten vagy számítógépen, reklámok nélkül, és semmit sem kell telepítened hozzá.
Vannak sakkfeladványok kezdőknek?
Igen. Minden kör 600 körüli értékszámú állásokkal indul, többnyire rövid mattokkal, és a nehézség csak akkor nő, ha folyamatosan jól oldasz meg.
Vannak benne matt 2 lépésben feladványok?
Vannak. A gyűjtemény vegyesen tartalmaz matt 1 lépésben, matt 2 lépésben és anyagnyerő taktikai feladványokat. Kétlépéses mattnál a gép lépi meg a védekező fél válaszát, utána te adsz mattot.
Honnan származnak a feladványok?
302 állásról van szó valódi online játszmákból, egy közkincsnek számító feladványgyűjteményből. Lépésről lépésre ellenőriztük őket, így minden megoldás szabályos, és minden matt valóban matt.
Mennyire nehezek a sakkfeladványok?
Az értékszámok nagyjából 600-tól valamivel 2000 fölöttig terjednek. A kör végén látod a legmagasabb elért értékszámodat és egy kategóriát, a 900 alatti „Rookie” (újonc) szinttől az 1800-tól kezdődő „Master tactician” (taktikai mester) szintig.
Mi történik, ha rosszul lépek?
A tábla megmutatja a legjobb lépést, elveszítesz egyet a három hibalehetőségből, és jön a következő feladvány. A harmadik hiba vagy a három perc lejárta véget vet a körnek.
Jöhet egy kör?
A játék azonnal megnyílik a böngésződben. Az induláshoz nem kell regisztrálnod.
Játék indítása