Flankerspill: Shoal
Shoal er et flankerspill der fiskene rundt målet kan trekke oppmerksomheten i feil retning. Først skal du svare på hvilken vei fisken i midten svømmer, selv når naboene peker motsatt. Underveis i den 45 sekunder lange runden skifter regelen slik at du skal følge flertallet i stedet.
Spill nåGratis · Ingen nedlasting · Rett i nettleseren

Slik spiller du
- Trykk Start og vent på nedtellingen.
- I Lead svarer du med retningen til fisken i midten, via piltaster, sveip eller pilknapper.
- Se bort fra fiskene rundt den, selv om de peker en annen vei.
- Når Crowd vises, svarer du med retningen som de fleste fiskene følger.
- Fortsett å bruke regelen som gjelder nå til tiden er ute.
Hva du bruker underveis
Dette fiskespillet ber deg velge riktig informasjon fra et felt der flere sterke synsinntrykk konkurrerer om svaret.
Selektiv oppmerksomhet
Midtfisken kan peke motsatt vei av alle naboene. Du bruker plasseringen for å finne målet og lar være å svare ut fra hele stimens inntrykk.
Regelbytte
Et korrekt Lead-svar kan være feil i Crowd. Du må ta banneret med i vurderingen og bytte hva du leser fra samme type bilde.
Responskontroll
En lang rekke riktige gir høyere poeng. Oppgaven oppfordrer til presise valg fremfor å svare raskt på den mest framtredende retningen.
Tips til spillet
- Finn midtfisken først. Den har ring på tidlige nivåer, men beholder midtposisjonen også uten ring.
- Les banneret hver gang; et svar etter gammel regel regnes fortsatt som feil.
- I Crowd er minst rundt sytti prosent enige, så du trenger ikke telle hver fisk.
- Multiplikatoren går til to etter tre riktige, tre etter seks og fire etter ti; én feil nullstiller den.
- Fra nivå tre driver stimen over skjermen, så følg midten av formasjonen fremfor bevegelsesretningen.
Vanlige spørsmål
Kan jeg spille flankerspill gratis på nett?
Shoal er gratis og uten annonser i nettleseren på telefon, nettbrett og datamaskin. Det krever ingen konto eller installasjon, og hver runde er 45 sekunder.
Hva er et eksempel på en flankeroppgave?
Fem fisker står på rekke, der midtfisken peker venstre og de fire andre peker høyre. Under Lead er venstre korrekt. Når alle peker likt, er valget enklere fordi målet og omgivelsene er enige.
Hva viser resultatet i fiskespillet?
Du får ti poeng per riktig svar ganger multiplikatoren. Oppsummeringen viser også treffsikkerhet, gjennomsnittlig reaksjonstid, beste rekke og hvor mye motstridende fisk påvirket svartiden.
Hvordan regnes forsinkelsen fra distraksjoner?
Spillet trekker gjennomsnittstiden ved enige fisk fra tiden ved uenige fisk, bare for riktige svar. Et lavere tall betyr at omgivelsene forsinket deg mindre i denne runden; det er et spillmål og ingen formell vurdering.
Klar for en runde?
Åpnes direkte i nettleseren. Du trenger ingen konto for å begynne.
Spill nå