Shoal: la tarea de flancos convertida en un juego de peces
Shoal («Banco de peces») es una tarea de flancos ambientada en un acuario: aparece un pequeño banco de peces y tú indicas hacia dónde nada el pez del centro. Los peces que lo rodean a menudo nadan hacia el otro lado, y ahí está precisamente el reto. A mitad de cada partida de 45 segundos la regla se invierte y pasas a seguir al grupo.
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Cómo se juega
- Pulsa «Start» y espera la cuenta atrás.
- Primero llega el modo líder: indica la dirección del pez central con las flechas del teclado, deslizando el dedo por el agua o tocando los botones de flecha.
- Ignora a los peces de alrededor, aunque absolutamente todos apunten hacia otro lado.
- Cuando aparezca el cartel del modo «Crowd» (grupo), pasa a responder hacia donde nada la mayoría del banco.
- Sigue respondiendo mientras los modos se alternan hasta que se acabe el tiempo, y luego lee tu resumen.
Qué pone en práctica
La tarea de flancos clásica, también conocida como test de flancos o tarea de Eriksen, mide cuánto aguanta tu concentración cuando las señales cercanas te contradicen, y Shoal conserva ese núcleo intacto.
Atención selectiva
Tienes que fijarte en un solo pez y filtrar hasta diez vecinos que apuntan en otras direcciones.
Cambio de reglas
El modo grupo invierte lo que importa, y después los dos modos se alternan en bloques cortos, así que debes notar cada cambio y adaptarte al instante.
Respuestas rápidas y precisas
Las rachas multiplican tus puntos, lo que premia un ritmo constante de aciertos frente a las respuestas al azar.
Consejos
- Localiza primero al líder. En los primeros niveles lleva un anillo; más adelante ya no, pero siempre está en el centro de la formación.
- Lee el cartel cada vez que aparezca. Una respuesta correcta según la regla anterior cuenta igualmente como fallo.
- En el modo grupo la mayoría siempre está clara: al menos alrededor del 70 % de los peces coinciden, así que no los cuentes uno a uno.
- Protege tu racha. El multiplicador sube a x2 tras 3 aciertos seguidos, a x3 tras 6 y a x4 tras 10, y un solo fallo lo reinicia.
- Desde el nivel 3 el banco empieza a desplazarse; mantén la vista en el centro en lugar de seguir el movimiento.
Preguntas frecuentes
¿Dónde puedo probar una tarea de flancos online?
Aquí mismo. Shoal funciona en el navegador de teléfonos, tabletas y computadoras, es gratis y no muestra publicidad. Cada partida dura 45 segundos.
¿Cuál es un ejemplo de la tarea de flancos?
Cinco peces en fila: el del medio nada a la izquierda y los cuatro de los lados nadan a la derecha. La respuesta correcta es izquierda. Cuando los cinco van en la misma dirección el ensayo es fácil; cuando no coinciden, sientes el tirón del grupo.
¿Cómo funciona la puntuación de la tarea de flancos en Shoal?
Cada acierto vale 10 puntos multiplicados por tu racha. Al final ves también tu precisión, tu tiempo medio de reacción, tu mejor racha y un coste de distracción.
¿Qué significa el coste de distracción?
Es tu tiempo medio de reacción cuando los peces no coinciden menos tu tiempo medio cuando sí coinciden, contando solo los aciertos. Un número más bajo significa que el grupo te frenó menos.
¿Es un juego de reacción o un juego de atención?
Las dos cosas, y además sirve como un test de flancos rápido. La velocidad cuenta para tu puntuación, pero la prueba principal es la atención: responder rápido al pez equivocado te cuesta la racha.
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