Joc de donar canvi: Shop Keeper
El joc de donar canvi Shop Keeper et posa darrere el taulell d’una botiga amb problemes quotidians de diners. Els clients poden demanar canvi, repartir un compte o comparar ofertes abans que se’ls acabi la paciència. Els preus són en glim, una moneda fictícia amb dos decimals.
Juga araGratis · Sense descàrregues · Al navegador

Com s’hi juga
- Prem Open the shop i llegeix la petició del client.
- Per donar canvi, toca monedes i bitllets fins a posar l’import correcte al taulell.
- A les altres preguntes, escriu l’import amb el teclat numèric; a Better deal, toca l’oferta més barata.
- Prem Done abans que es buidi la barra de paciència.
- Atén sis clients per passar al nivell següent.
Què poses en pràctica
El càlcul amb diners uneix quantitats decimals i lectura del que realment pregunta el client.
Aritmètica pràctica
Resta, suma, divideix o calcula percentatges segons l’encàrrec. La mateixa quantitat pot ser un preu unitari, un total o el canvi pendent.
Comparació
Un paquet gros no és sempre més econòmic. Expressar totes dues ofertes com a preu per unitat permet comparar-les amb el mateix criteri.
Consells
- Per al canvi, compta cap amunt des del preu fins a l’import pagat, com faria un caixer.
- En un descompte, calcula primer l’import que es treu i després resta’l; el vint per cent és el doble del deu.
- Divideix cada preu per la seva quantitat quan comparis ofertes.
- El primer nivell només utilitza enters i els decimals arriben al segon.
- Si falles, llegeix el càlcul desenvolupat que apareix com un rebut abans del client següent.
Preguntes freqüents
Quines tasques té el joc de donar canvi?
Set: canvi, preu amb descompte, total de diversos articles, repartir un compte, millor oferta, total amb propina i preu d’una unitat d’un paquet. Des del nivell sis es barregen aleatòriament.
Quina moneda fa servir el càlcul amb diners?
Glim és una moneda inventada de Cleverini. El calaix té monedes i bitllets de 0,05 fins a vint, i els imports funcionen com qualsevol moneda decimal sense representar diners reals.
Com es compta el canvi de la botiga?
Afegeix monedes al preu fins a arribar al següent import rodó i després bitllets fins al que ha pagat el client. Tot el que has afegit és el canvi.
Quants errors permet i cal registrar-se?
Tens tres cors: una resposta incorrecta o un client que marxa en consumeix un. És gratis sense anuncis ni compte i no desa progrés; els nivells continuen mentre quedin cors durant la sessió.
Fem una partida?
S’obre al navegador sense registre. El progrés només dura la sessió i no es desa.
Juga ara