Shop Keeper

Shop Keeper: računanje kusura za pultom male prodavnice

Shop Keeper („Prodavač“) je igra u kojoj vježbaš računanje kusura i drugih iznosa iza pulta male prodavnice u komšiluku. Kupci dolaze sa svakodnevnim pitanjima o novcu, od vraćanja kusura do dijeljenja računa u kafiću, a ti odgovaraš prije nego što im ponestane strpljenja. Cijene su u glimima, izmišljenoj valuti s dvije decimale, pa računanje ide isto gdje god živiš.

Igraj odmah

Besplatno · Bez preuzimanja · Radi u pretraživaču

Pult u igri Shop Keeper: kupac plaća 20.00 za račun od 13.00, uz traku strpljenja, kasu s novčanicama i kovanicama glima i dugme „Done“

Kako se igra

  1. Pritisni „Open the shop“ i pročitaj šta kaže prvi kupac.
  2. Kad treba vratiti kusur, dodiruj kovanice i novčanice iz kase dok na pultu ne bude tačan iznos.
  3. Za sva ostala pitanja ukucaj iznos na tastaturi s brojevima, a kod pitanja „Better deal“ dodirni povoljniju ponudu.
  4. Pritisni „Done“ prije nego što se traka strpljenja isprazni. Usluži šest kupaca da pređeš na sljedeći nivo.

Šta igra uvježbava

Svaki zadatak je komad prave matematike iz prodavnice, urađen napamet i uz sat koji otkucava, pa ova igra računanja s novcem djeluje kao prava igra kasira u užurbanoj smjeni.

Savjeti

Često postavljana pitanja

Postoji li igra računanja s novcem za odrasle?

Postoji, Shop Keeper je pravljen za tinejdžere i odrasle. Zadaci idu dalje od brojanja kovanica, do popusta, napojnica, dijeljenja računa i poređenja cijene po komadu, i sve to na vrijeme.

Mogu li vraćanje kusura vježbati online besplatno?

Možeš. Radi u pretraživaču na mobitelu, tabletu ili računaru, bez reklama i bez preuzimanja.

Kakva pitanja o novcu postoje u igri?

Sedam vrsta: kusur, cijena nakon popusta, ukupno za više artikala, ravnopravno dijeljenje računa, bolja od dvije ponude, ukupno s napojnicom i cijena po komadu iz pakovanja.

Zašto su cijene u glimima, a ne u markama?

Glim je naša vlastita valuta, pa niko ne mora učiti tuđe kovanice. Radi kao svaka decimalna valuta, a u kasi su novčanice i kovanice od 0,05 do 20.

Kako se partija završava?

Imaš tri srca. Pogrešan odgovor ili kupac koji ode bez usluge odnosi jedno. Nivoi stižu dok god imaš srca, a od šestog nivoa svaki je nasumična mješavina vrsta zadataka.

Kako brzo izračunati kusur?

Broji naviše od cijene umjesto da oduzimaš: dodaj kovanice do prvog okruglog iznosa, pa novčanice do onoga što je kupac platio. Kovanice i novčanice koje si dodao su kusur.

Spreman za jednu partiju?

Igra se otvara odmah u pretraživaču. Za početak ti ne treba registracija.

Igraj odmah