Shop Keeper: računanje kusura za pultom male prodavnice
Shop Keeper („Prodavač“) je igra u kojoj vježbaš računanje kusura i drugih iznosa iza pulta male prodavnice u komšiluku. Kupci dolaze sa svakodnevnim pitanjima o novcu, od vraćanja kusura do dijeljenja računa u kafiću, a ti odgovaraš prije nego što im ponestane strpljenja. Cijene su u glimima, izmišljenoj valuti s dvije decimale, pa računanje ide isto gdje god živiš.
Igraj odmahBesplatno · Bez preuzimanja · Radi u pretraživaču

Kako se igra
- Pritisni „Open the shop“ i pročitaj šta kaže prvi kupac.
- Kad treba vratiti kusur, dodiruj kovanice i novčanice iz kase dok na pultu ne bude tačan iznos.
- Za sva ostala pitanja ukucaj iznos na tastaturi s brojevima, a kod pitanja „Better deal“ dodirni povoljniju ponudu.
- Pritisni „Done“ prije nego što se traka strpljenja isprazni. Usluži šest kupaca da pređeš na sljedeći nivo.
Šta igra uvježbava
Svaki zadatak je komad prave matematike iz prodavnice, urađen napamet i uz sat koji otkucava, pa ova igra računanja s novcem djeluje kao prava igra kasira u užurbanoj smjeni.
Računanje napamet
Oduzimaš za kusur, množiš za ukupan iznos, dijeliš za ceh i cijenu po komadu, a s procentima radiš kod popusta i napojnice.
Brzina
Strpljenje kupca na početku traje oko 32 sekunde i skraćuje se iz nivoa u nivo, pa učiš brže puteve do istog odgovora.
Osjećaj za brojeve
Poređenje dva pakovanja znači procijeniti cijenu po komadu, a ta navika pomaže i kad zaista ideš u kupovinu.
Savjeti
- Kusur računaj tako što od cijene brojiš naviše do novčanice kojom je kupac platio, kao što rade kasirke, umjesto da oduzimaš.
- Kod popusta prvo izračunaj koliko se skida, pa to oduzmi. 10% se lako nađe, a 20% je duplo više.
- Da porediš dvije ponude, podijeli svaku cijenu s količinom. Pogrešan izbor je često veće pakovanje koje samo izgleda jeftinije.
- Prvi nivo koristi samo cijele iznose, a decimale stižu na drugom, pa je to dobro zagrijavanje za brojanje kovanica.
- Nakon pogrešnog odgovora igra pokaže cijeli račun, kao na fiskalnom računu. Pročitaj ga prije nego što uđe sljedeći kupac.
Često postavljana pitanja
Postoji li igra računanja s novcem za odrasle?
Postoji, Shop Keeper je pravljen za tinejdžere i odrasle. Zadaci idu dalje od brojanja kovanica, do popusta, napojnica, dijeljenja računa i poređenja cijene po komadu, i sve to na vrijeme.
Mogu li vraćanje kusura vježbati online besplatno?
Možeš. Radi u pretraživaču na mobitelu, tabletu ili računaru, bez reklama i bez preuzimanja.
Kakva pitanja o novcu postoje u igri?
Sedam vrsta: kusur, cijena nakon popusta, ukupno za više artikala, ravnopravno dijeljenje računa, bolja od dvije ponude, ukupno s napojnicom i cijena po komadu iz pakovanja.
Zašto su cijene u glimima, a ne u markama?
Glim je naša vlastita valuta, pa niko ne mora učiti tuđe kovanice. Radi kao svaka decimalna valuta, a u kasi su novčanice i kovanice od 0,05 do 20.
Kako se partija završava?
Imaš tri srca. Pogrešan odgovor ili kupac koji ode bez usluge odnosi jedno. Nivoi stižu dok god imaš srca, a od šestog nivoa svaki je nasumična mješavina vrsta zadataka.
Kako brzo izračunati kusur?
Broji naviše od cijene umjesto da oduzimaš: dodaj kovanice do prvog okruglog iznosa, pa novčanice do onoga što je kupac platio. Kovanice i novčanice koje si dodao su kusur.
Spreman za jednu partiju?
Igra se otvara odmah u pretraživaču. Za početak ti ne treba registracija.
Igraj odmah