Shop Keeper: игра продавнице и рачунања са новцем
Shop Keeper је игра продавнице у којој стојите за пултом мале радње на ћошку. Купци долазе са свакодневним питањима о новцу, од враћања кусура до дељења рачуна у кафићу, а ви одговарате пре него што изгубе стрпљење. Цене су у валути glim, измишљеном новцу са две децимале, па рачун ради исто ма где живели.
ИграјБесплатно · Без преузимања · Директно у прегледачу

Како се игра
- Притисните „Open the shop“ и прочитајте шта први купац каже.
- Када треба вратити кусур, додирујте кованице и новчанице из касе док на пулту не буде тачан износ.
- За сва остала питања укуцајте износ на тастатури, а на питање „Better deal“ додирните повољнију понуду.
- Притисните „Done“ пре него што се трака стрпљења испразни. Услужите шест купаца да бисте прешли на следећи ниво.
Шта игра покреће
Сваки задатак је комадић праве математике из продавнице, решен у глави и на време, па ова игра касира делује као права гужва у смени.
Рачунање напамет
Одузимате за кусур, множите за укупну цену, делите за поделу рачуна и цену по комаду, а са процентима радите код попуста и бакшиша.
Брзина
Стрпљење почиње од око 32 секунде по купцу и смањује се из нивоа у ниво, па учите краће путеве до истог одговора.
Осећај за бројеве
Поређење два паковања значи процену цене по комаду, исту навику која помаже и у правој куповини.
Савети
- За кусур бројите нагоре од цене до новчанице којом је купац платио, као што то раде касири, уместо да одузимате.
- Код попуста прво израчунајте колико се скида, па то одузмите. Десет одсто се лако нађе, а двадесет је двоструко више.
- Да бисте упоредили две понуде, поделите сваку цену количином. Погрешан избор је често веће паковање које само изгледа јефтиније.
- Први ниво користи само целе бројеве, а децимале стижу на другом, па је одлично загревање за бројање кованица.
- После погрешног одговора игра покаже цео рачун, као на исечку. Прочитајте га пре него што уђе следећи купац.
Честа питања
Постоји ли игра продавнице са новцем за одрасле?
Постоји, Shop Keeper је писан за тинејџере и одрасле. Рачунање са новцем ту иде даље од бројања кованица, до попуста, бакшиша, дељења рачуна и поређења цене по комаду, и све то на време.
Може ли се враћање кусура вежбати онлајн бесплатно?
Може. Игра ради у прегледачу на телефону, таблету или рачунару, без реклама и без преузимања.
Каква питања о новцу постоје у игри?
Седам врста: кусур, цена после попуста, укупно за више артикала, равноправна подела рачуна, боља од две понуде, укупно са бакшишем и цена једног комада из паковања.
Зашто су цене у глимима, а не у динарима?
Glim је наша измишљена валута, па нико не мора да учи туђе кованице. Ради као свака децимална валута, а у каси су новчанице и кованице од 0,05 до 20.
Како се партија завршава?
Имате три срца. Погрешан одговор или купац који оде без услуге однесе једно. Нивои се ређају док год имате срца, а од 6. нивоа сваки ниво је насумична мешавина врста задатака.
Како брзо израчунати кусур?
Бројите нагоре од цене уместо да одузимате: додајте кованице до првог округлог износа, па новчанице до суме коју је купац дао. Кованице и новчанице које сте додали чине кусур.
Спремни за игру?
Игра се одмах отвара у прегледачу. Регистрација није потребна да бисте почели.
Играј