Mønsterhukommelse: Honeycomb
Honeycomb lar deg bruke mønsterhukommelse på et felt av sekskantceller som lyser kort med gyllen honning. Når lyset slukner, skal du trykke på alle cellene som hadde honning, i valgfri rekkefølge. Hver feilfri runde legger til en celle, og du har tre hjerter til hele forsøket.
Spill nåGratis · Ingen nedlasting · Rett i nettleseren

Slik spiller du
- Trykk Start og se hvor de gylne honningcellene ligger.
- Vent til lyset forsvinner, og trykk deretter på cellene du husker.
- Finn alle for å gå videre med enda én honningcelle neste gang.
- Trykker du feil, mister du et hjerte og går ett nivå tilbake.
- Fortsett til alle tre hjertene er brukt, og se poeng og treffsikkerhet.
Hva du bruker underveis
Dette romlige huskespillet ber deg holde fast på plasseringer selv når distraksjoner og rotasjon endrer hvordan brettet ser ut.
Romlig minne
Du husker hvor cellene ligger i forhold til sentrum og til hverandre. En samlet figur kan være enklere å hente fram enn flere løsrevne posisjoner.
Sortering av synsinntrykk
Fiolette celler skal ignoreres. Du skiller ut honningen under visningen, slik at lokkefargene ikke får plass i mønsteret du prøver å huske.
Mental rotasjon
Når feltet dreies, må den huskede figuren følge med. Du kan holde fast i en ankercelle og plassere resten rundt den nye posisjonen.
Tips til spillet
- Grupper cellene til former som trekant eller sikksakk i stedet for å navngi hver celle.
- Bruk midten av bikuben som et fast holdepunkt og husk hvilken side figurene ligger på.
- På roterende nivåer kan du følge én honningcelle gjennom bevegelsen og bygge opp de andre rundt den.
- Se forbi den fiolette nektaren; den er en distraksjon, ikke del av svaret.
- Etter at honningen forsvinner er det ingen tidsgrense, så vent med første trykk til du har samlet mønsteret.
Vanlige spørsmål
Kan jeg spille med mønsterhukommelse gratis på nett?
Honeycomb er gratis og åpnes uten konto på telefon, nettbrett og datamaskin. Ingen reklame vises mellom rundene, og du trenger ikke laste ned noe for å bruke bikuben.
Hvordan blir dette romlige huskespillet vanskeligere?
Første nivå har tre honningceller blant nitten ruter. Antallet øker til seksten. Fra nivå fem utvides feltet til 37 celler med fiolette distraksjoner. Hvert fjerde nivå dreier 60 grader, og hvert åttende dreier 120.
Hvordan teller poengene i Honeycomb?
Du får ett poeng per riktig honningcelle. Oppsummeringen viser også høyeste nivå og treffsikkerhet. Det er et spillresultat fra denne oppgaven, ingen formell vurdering av hukommelsen din.
Blir min beste runde lagret?
Bare så lenge siden står åpen. Startskjermen viser besøksrekorden, men ingen framgang beholdes etter at du lukker fanen. Du kan prøve ulike grupperingsmåter og sammenligne rundene under samme besøk.
Klar for en runde?
Åpnes direkte i nettleseren. Du trenger ingen konto for å begynne.
Spill nå