Honeycomb: मौरीको घारमा स्थानिक स्मृति खेल
Honeycomb (“मौरीको घार”) षट्कोण कोठाले बनेको घारमा खेलिने स्थानिक स्मृति खेल हो: केही कोठा छिनभरका लागि सुनौलो महले भरिन्छन्, त्यसपछि अँध्यारो हुन्छन्, र महले भरिएका सबै कोठामा तपाईंले थिच्नुपर्छ। हरेक सफा चरणले एउटा कोठा थप्छ, त्यसैले दिमागमा राख्नुपर्ने ढाँचा बढ्दै जान्छ। हरेक खेलमा तीन मुटु हुन्छन्, र प्रश्न यत्ति हो: तपाईं घारको कति गहिराइसम्म पुग्न सक्नुहुन्छ?
अहिले खेल्नुहोस्निःशुल्क · डाउनलोड चाहिँदैन · ब्राउजरमै चल्छ

कसरी खेल्ने
- Start थिच्नुहोस् र सुनौलो मह भएका कोठा बलेको हेर्नुहोस्।
- मह हराउन पर्खनुहोस्, अनि मह भएका सबै कोठामा जुनसुकै क्रममा थिच्नुहोस्।
- सबै भेट्टाउनुभयो भने अर्को लेभलमा पुगिन्छ, जहाँ महको एउटा कोठा बढी हुन्छ।
- गलत कोठामा थिच्दा एउटा मुटु घट्छ र एक लेभल तल झरिन्छ; तीन मुटु सकिएपछि खेल सकिन्छ।
यसले के अभ्यास गराउँछ
यहाँ सबै कुरा कुन चीज कहाँ थियो भन्नेमै आधारित छ, त्यसैले यो स्थानिक मात्र होइन, सफा दृश्य स्मृति खेल पनि हो।
स्थानिक स्मृति
तपाईं नाम वा अङ्क होइन, ठाउँ सम्झनुहुन्छ। छरिएको ढाँचाको आकार दिमागमा राख्नु नै पूरा काम हो, र षट्कोण स्मृति भनेको यही हो: कुन कोठा कहाँ थियो भन्ने।
आँखाले पछ्याउने
घुम्ने चरणमा मह हराएपछि घार घुम्छ, त्यसैले तपाईं एउटा स्थिर तस्बिर सम्झेर बस्नुको सट्टा सर्दै गरेको ढाँचा पछ्याउनुहुन्छ।
छानेर ध्यान दिने
लेभल ५ देखि महसँगै बैजनी रस पनि चम्किन्छ। तपाईं त्यसलाई याद गर्न र जवाफबाट छुट्याउन सिक्नुहुन्छ।
सुझावहरू
- चम्केका कोठा एक एक गरी सम्झनुको सट्टा तिनलाई त्रिकोण वा टेढोमेढो रेखा जस्तो कुनै आकारमा समूह बनाउनुहोस्।
- घारको बीचलाई आधार मान्नुहोस् र हरेक कोठा कुन पट्टि छ भनेर याद गर्नुहोस्।
- घुम्ने चरणमा घुमाइको बेला महको एउटा कोठामा आँखा टिकाउनुहोस् र बाँकीलाई त्यसैको वरिपरि फेरि बनाउनुहोस्।
- हेर्दा बैजनी रसलाई बेवास्ता गर्नुहोस्। झुक्याउने कोठामा ध्यान खर्चँदा महका लागि ठाउँ कम हुन्छ।
- मह हराएपछि समयको सीमा हुँदैन, त्यसैले पहिलो पटक थिच्नुअघि एक सास लिनुहोस्।
प्रायः सोधिने प्रश्नहरू
यो स्थानिक स्मृति खेल अनलाइन निःशुल्क खेल्न सकिन्छ?
सकिन्छ। Honeycomb फोन, ट्याब्लेट वा कम्प्युटरको कुनै पनि आधुनिक ब्राउजरमा खुल्छ। केही इन्स्टल गर्नु पर्दैन र चरणहरूबीच विज्ञापन आउँदैन।
कठिनाइ कसरी बढ्छ?
लेभल १ मा १९ कोठे घारमा महका तीन कोठा सम्झनुपर्छ, र हरेक लेभलले एउटा थप्दै सोह्रसम्म पुर्याउँछ। लेभल ५ देखि घार ३७ कोठाको हुन्छ र बैजनी झुक्याउने कोठा देखिन्छन्। हरेक चौथो लेभलमा मह हराएपछि घार ६० डिग्री घुम्छ, र हरेक आठौँ लेभलमा १२० डिग्री।
यस्तै अरू ढाँचा सम्झने खेल पनि छन्?
यसको विचार ग्रिड छिनभर बलेर तपाईंले दोहोर्याउने पुराना ढाँचा सम्झने अभ्यासहरूसँग मिल्छ। Honeycomb ले यसमा षट्कोण बनावट, झुक्याउने कोठा र घुम्ने बोर्ड थपेर ताजा बनाउँछ।
यो अनलाइन स्थानिक स्मृति परीक्षण हो?
यसले तपाईं कति कोठा सम्झन सक्नुहुन्छ भनेर नाप्ने भएकाले त्यस्तै काम गर्छ, तर यो औपचारिक परीक्षण नभई खेल हो। भेटिएको महको हरेक कोठाका लागि एक अङ्क मिल्छ, र सारांशमा तपाईंको सबैभन्दा माथिल्लो लेभल र शुद्धता पनि देखिन्छ।
यो खेलले स्थानिक स्मृति कसरी अभ्यास गराउँछ?
हामी नतिजाको कुनै वाचा गर्दैनौँ। खेलले दिने कुरा भनेको एउटा बनावट दिमागमा राख्ने नियमित र केन्द्रित अभ्यास हो, र कोठालाई समूह बनाउने राम्रो तरिका भेट्दै जाँदा धेरै खेलाडीले आफ्नै अङ्क बढेको देख्छन्।
मेरो उत्कृष्ट अङ्क सुरक्षित रहन्छ?
अहिलेको भ्रमणका लागि मात्र। ट्याब बन्द नगरुन्जेल सुरुको स्क्रिनमा यो सत्रको उत्कृष्ट अङ्क देखिन्छ।
एक राउन्ड खेल्ने हो?
खेल ब्राउजरमै तुरुन्त खुल्छ। सुरु गर्न दर्ता गर्नु पर्दैन।
अहिले खेल्नुहोस्