Šultes tabula: Schulte Table
Šultes tabula piedāvā kvadrātveida režģi ar sajauktiem skaitļiem, kuriem jāpieskaras no mazākā uz lielāko. Izvēlies īsu 3 × 3 iesildīšanos vai klasisko 5 × 5 laukumu ar skaitļiem no viena līdz divdesmit pieciem.
Spēlēt tagadBez maksas · Bez lejupielādes · Pārlūkā

Kā spēlēt
- Izvēlies 3 × 3 Warm-up, 4 × 4 Standard vai 5 × 5 Classic.
- Nospied Start un sagaidi trīs sekunžu atskaiti.
- Pieskaries viens, divi, trīs un turpini augošā secībā.
- Pēc pēdējā skaitļa apskati laiku, kļūdas un tempu.
Ko vingrina šī spēle
Šis ir vienkāršs vizuālās meklēšanas uzdevums ar skaidru kārtību. Režģis katru reizi sajaucas no jauna, tāpēc iepriekšējās skaitļu vietas nepasaka nākamās atbildes.
Meklēšanas uzmanība
Nākamais skaitlis jāatrod starp daudziem citiem. Kamēr pieskaries atrastajam, vari jau sākt meklēt sekojošo, saglabājot arī pašreizējās virknes kārtību.
Ritms un precizitāte
Ātrāka pirksta kustība pati par sevi nepalīdz, ja izvēlies nepareizo rūtiņu. Vienmērīgs pārskata un pieskāriena ritms ļauj salīdzināt izspēles bez liekas steigas un minēšanas.
Padomi
- Skaties mierīgi uz centra punktu un centies nekustināt galvu. Tā vari pārskatīt apkārtni, nezaudējot vietu, no kuras meklēšanu sāki.
- Pieskaroties vienam skaitlim, jau pamani nākamo. Pārklāta meklēšana bieži dod vairāk nekā mēģinājums tikai ātrāk kustināt pirkstu.
- Nepareizs pieskāriens neatsāk visu izspēli, tikai palielina kļūdu skaitu. Turpini pie vajadzīgā skaitļa un nesajauc tālāko secību.
- Iesācējam noder dažas 3 × 3 vai 4 × 4 kārtas pirms klasiskā izmēra. Pirmais mēģinājums bieži ir lēnāks par nākamajiem.
Biežāk uzdotie jautājumi
Vai Šultes tabulā ir skaitļi no 1 līdz 25?
Jā, 5 × 5 Classic ir šāds laukums. Mazākie izmēri dod īsāku virkni; atrastie skaitļi maina krāsu, bet taimeris apstājas pēc pēdējā.
Kāds Šultes tabulas laiks ir labs?
5 × 5 spēles draudzīgie sliekšņi ir zem 20 sekundēm Elite, zem 30 Great, zem 45 Good. Tie ir spēles orientieri, nevis formāla novērtējuma normas.
Ko parāda tabulas rezultāts?
Kopējo laiku līdz sekundes desmitdaļai, kļūdas un skaitļu skaitu minūtē. 4 × 4 orientieri ir 13, 19 un 29 sekundes, 3 × 3 tie ir 6, 9 un 14.
Vai Šultes tabula glabā labāko laiku?
Katram izmēram tikai pašreizējā apmeklējumā. Tā ir bezmaksas pārlūka spēle bez konta un reklāmām; pēc lapas aizvēršanas rekordi netiek saglabāti.
Gatavs nākamajai kārtai?
Atver spēli uzreiz pārlūkā. Lai sāktu, reģistrācija nav vajadzīga.
Spēlēt tagad