Switcheroo: ndërrimi i detyrave me një rregull që ndryshon vazhdimisht
Switcheroo („Ndërrimi”) është një lojë e shpejtë ku ndërrimi i detyrave është gjithçka: shfaqet një kartë dhe një shirit të thotë nëse duhet të përgjigjesh sipas formës apo ngjyrës së saj. Sapo mësohesh, rregulli ndërrohet, dhe në mes të minutës futet në lojë një rregull i tretë, COUNT. Çdo raund zgjat 60 sekonda dhe mbaron me saktësinë, kohën e reagimit dhe koston tënde personale të ndërrimit.
Luaj taniFalas · Pa shkarkim · Luhet në shfletues

Si luhet
- Shtyp Start dhe ndiq numërimin 3-2-1; rregulli i parë shfaqet para se të nisë ora.
- Lexo shiritin e rregullit: SHAPE (forma), COLOR (ngjyra) ose COUNT (numri).
- Prek butonin që i përgjigjet kartës sipas atij rregulli: rreth, trekëndësh ose katror; blu, magenta ose ari; ose 1, 2 a 3 kopje.
- Vazhdo të përgjigjesh derisa të mbarojnë 60 sekondat, pastaj lexo përmbledhjen.
Çfarë ushtron
Karta nuk bën kurrë pyetje të vështirë. Sfida është t’i përgjigjesh pyetjes së duhur në momentin e duhur.
Fleksibiliteti mendor
Çdo ndërrim të kërkon të lësh rregullin që sapo përdorje dhe të marrësh një tjetër, shpesh pas vetëm dy ose tri kartash.
Vëmendja selektive
Një trekëndësh blu ka njëkohësisht formë dhe ngjyrë. Duhet të shohësh vetëm tiparin që ka rëndësi dhe ta shpërfillësh tjetrin.
Shpejtësia nën presion
Seritë i shumëfishojnë pikët, ndaj ka gjithmonë një tërheqje mes përgjigjes së shpejtë dhe përgjigjes së saktë.
Këshilla
- Hidh një sy te shiriti i rregullit para çdo përgjigjeje, jo vetëm kur vëren një ndryshim. Ndërrimet vijnë pa paralajmërim.
- Në fillim të raundit rregulli mbahet për katër deri në gjashtë karta; në të tretën e fundit mund të ndryshojë pas dy, ndaj qëndro vigjilent drejt fundit.
- Një seri paguan dyfish pas 3 përgjigjesh të sakta, trefish pas 6 dhe katërfish pas 10. Një prekje e gabuar e kthen në zero, ndaj saktësia vlen më shumë se shpejtësia e zhveshur.
- Kur COUNT shfaqet te shenja e 30 sekondave, harroje fare formën dhe ngjyrën dhe thjesht numëro kopjet.
- Në tastierë, tastet 1, 2 dhe 3 përgjigjen më shpejt se miu.
Pyetje të shpeshta
Çfarë është një lojë për ndërrimin e detyrave?
Është një lojë me ndërrim rregullash: e njëjta figurë duhet gjykuar sipas rregullave të ndryshme, dhe rregulli ndryshon ndërsa luan. Në Switcheroo rendit një kartë në një kohë sipas formës, ngjyrës ose numrit të kopjeve, në varësi të shiritit.
Çfarë është kostoja e ndërrimit dhe si matet këtu?
Kostoja e ndërrimit është sa më ngadalë përgjigjesh menjëherë pasi ndryshon rregulli. Switcheroo krahason kohën tënde mesatare në përgjigjet e sakta pak pas një ndërrimi me kohën në kartat ku rregulli mbeti i njëjtë, dhe e tregon diferencën në milisekonda. Sa më e ulët, aq më mirë, dhe një numër negativ do të thotë që ishe po aq i shpejtë pas ndërrimit.
A është ky ushtrim për ndërrimin e detyrave i mirë për të rriturit?
Është një mënyrë e shkurtër dhe lozonjare për të praktikuar kalimin nga një rregull te tjetri nën presionin e kohës. Një minutë në ditë mjafton për të parë pikët dhe koston e ndërrimit të lëvizin. E përshkruajmë si ushtrim për mendjen, jo si mjekim apo test.
Çfarë rezultati konsiderohet i mirë në Switcheroo?
Përmbledhja jep një vlerësim: nën 300 pikë është Warming up, 300 është Steady switcher, 700 është Flexible mind dhe 1 200 ose më shumë është Switch master. Rezultati yt më i mirë ruhet sa kohë faqja qëndron e hapur.
A ka lojë për fleksibilitetin mendor që luhet online falas?
Switcheroo është e tillë. Është falas, pa reklama dhe hapet direkt në shfletues në telefon, tablet ose kompjuter, pa llogari dhe pa instaluar asgjë.
Gati për një raund?
Hapet menjëherë në shfletues. Për të filluar nuk të duhet llogari.
Luaj tani