Hive Stack

Hive Stack : un jeu de tri d'hexagones dans une ruche en sucre

Hive Stack (« la pile de la ruche ») est notre jeu de tri d'hexagones, installé dans une ruche aux alvéoles de cire. Vous posez des piles de tuiles hexagonales en forme de bonbons, et les couleurs identiques sautent d'une pile à l'autre pour se rassembler. Quand dix tuiles d'une même couleur se retrouvent au sommet, le tas éclate, et une explosion peut en déclencher une autre.

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Gratuit · Sans téléchargement · Directement dans le navigateur

Ruche de Hive Stack avec des piles de tuiles hexagonales colorées en forme de bonbons, des bouchons de cire, des cases verrouillées et trois piles proposées en dessous

Comment jouer

  1. Faites glisser l'une des trois piles proposées sur une case vide, ou touchez-la puis touchez une case.
  2. Observez les tuiles du dessus : les voisines de même couleur rejoignent la pile qui en porte déjà la plus longue série.
  3. Réunissez au moins dix tuiles d'une couleur au sommet : cette série éclate et compte pour l'objectif du niveau.
  4. Atteignez le nombre de tuiles éclatées demandé avant que la ruche ne soit pleine.

Ce que le jeu fait travailler

On dirait un casse-tête de tri de piles tout tranquille, mais la règle de regroupement récompense un peu d'anticipation.

Astuces

Questions fréquentes

Comment jouer à un jeu de tri d'hexagones ?

Vous placez des piles de tuiles hexagonales colorées sur une grille en nid d'abeille. Les tuiles de même couleur se regroupent sur une seule pile, et une pile qui en accumule assez disparaît. Dans Hive Stack, il en faut dix.

Existe-t-il un jeu d'hexagones en ligne gratuit et sans publicité ?

Hive Stack se joue gratuitement dans le navigateur, sur mobile comme sur ordinateur. Aucune publicité, rien à installer.

Combien de niveaux compte Hive Stack ?

Cent. Ils commencent avec trois couleurs et montent jusqu'à huit. Les bouchons de cire qui bloquent des cases arrivent au niveau 21, les cases verrouillées qui s'ouvrent après des explosions voisines au niveau 41, et les piles déjà posées sur le plateau au niveau 51. Les niveaux qui se terminent par 5, de 15 à 95, sont des pauses plus faciles.

À quoi servent le marteau, l'échange et le mélange ?

Le marteau détruit une pile du plateau, l'échange intervertit deux piles et le mélange propose une nouvelle sélection. Chacun est gratuit, une fois par niveau.

Chaque niveau de ce puzzle hexagonal a-t-il une solution ?

Oui. Avant la sortie, notre robot de test a gagné chacun des 100 niveaux sans aucune aide : il existe toujours un chemin vers la victoire.

Prêt pour une partie ?

Le jeu s'ouvre tout de suite dans votre navigateur. Aucune inscription n'est nécessaire pour commencer.

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